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wow盗贼输出技能顺序是什么?

提问时间:2022-03-22 14:06:00

浏览79502

请问wow盗贼输出技能顺序是什么?魔兽世界大神讲解一下wow盗贼输出技能顺序一览,魔兽盗贼技能顺序,求解!

推荐答案
本回答由提问者推荐

作者灵霄灵霄
认证用户
盗贼输出手法

奇袭

“致命的使毒高手,能够使用匕首迅速而冷酷的杀死敌人”

wow盗贼输出技能顺序是什么?

新增技能或技能改动

wow盗贼输出技能顺序是什么?

伏击:潜行状态下使用,造成大量物理伤害,奖励2个连击点。

wow盗贼输出技能顺序是什么?

强化毒药:新增被动,使毒药施加概率提高20%,武器上毒速度提高33%

敏锐

“阴影中的追猎者,擅长在最恰当的时机对毫无防备的猎物发起致命的伏击”

wow盗贼输出技能顺序是什么?

新增技能与技能改动

切割:终结技,提高攻速50%,精通:刽子手仅加成伤害类终结技,对切割无效

割裂:终结技,根据消耗连击点造成持续时间的流血伤害

wow盗贼输出技能顺序是什么?

侵蚀之影:使暗影之舞的剩余冷却时间缩短1秒,从1.5秒下调。

wow盗贼输出技能顺序是什么?

背刺:新增词条,爆击现在还会施加洞悉弱点,持续8秒。

wow盗贼输出技能顺序是什么?

暗影之舞:持续时间上调至8秒,增伤15%。图一为黑暗之影天赋下的影舞,图二为暗影笼罩天赋下的影舞。

wow盗贼输出技能顺序是什么?

暗影穹顶:终结技,对周围敌人造成伤害,对受洞悉弱点影响的对象额外造成50%的暗影伤害。

wow盗贼输出技能顺序是什么?

刺骨:终结技,连击点越多伤害越高,对受洞悉弱点影响的对象额外造成50%的暗影伤害。

wow盗贼输出技能顺序是什么?

死亡符记:原基础上新增词条:使你下一个产生连击点数的技能必定爆击,作用于背刺,袖箭风暴以及天赋点出的幽暗之刃。

wow盗贼输出技能顺序是什么?

袖剑风暴:原基础上新增8目标上限。爆击现在还会施加洞悉弱点,持续8秒。

wow盗贼输出技能顺序是什么?

影分身:原基础上新增6目标上限。

狂徒

“无情的游荡剑客,擅长与敌人短兵相接”

wow盗贼输出技能顺序是什么?

新增技能与技能改动

wow盗贼输出技能顺序是什么?

剑刃乱舞:对附近4目标造成40%的伤害,持续12S,15能量,33S冷却

wow盗贼输出技能顺序是什么?

命运骨骰:不再是终结技CD技能,持续30S,冷却45S,50能量。

wow盗贼输出技能顺序是什么?

骰子效果-大乱斗:大乱斗持续时间内每消耗一颗连击点便会使切割持续时间增加2S,吸血提高15%

wow盗贼输出技能顺序是什么?

正中眉心: 不再昏迷目标,转而提高20%的暴击率和爆伤

wow盗贼输出技能顺序是什么?

无休锋刃:现在也作用于减少剑刃乱舞和命运骨骰的CD。

通用技能

毒药

wow盗贼输出技能顺序是什么?

减速药膏:每次攻击有30%几率使敌人中毒,减速50%

wow盗贼输出技能顺序是什么?

致伤药膏:额外词条:降低5%治疗效果,持续12秒,可叠加3次。

wow盗贼输出技能顺序是什么?

麻痹药膏: 50%使命中目标中毒,降低15%攻速&施法速度,持续10s。

wow盗贼输出技能顺序是什么?

速效毒药:30%几率中毒,立即造成自然伤害。

wow盗贼输出技能顺序是什么?

毒刃:一个连击点,释放当前武器的非致命毒药,奇袭天赋额外词条提高20%自然伤害,持续9S

wow盗贼输出技能顺序是什么?

猩红之瓶:6s调至4s,能量消耗为20点,恢复最大生命值的20%

wow盗贼输出技能顺序是什么?

切割:终结技,提高攻速50%,不再提高回能。

总结

目前三系天赋测试下来敏锐的AOE能力首屈一指,通过死符袖箭带来的群体破甲,配合盟约技能的影分身与暗影穹顶,能瞬间爆发出巨额伤害,单体向的平稳流派则因为侵蚀之影的削弱等数值问题有些难受。

狂徒专精虽然剑刃乱舞被限制了目标,但是因为无休锋刃作用于其CD,本身在AOE战斗中乱舞处于一个无缝覆盖的状态,上一个乱舞刚结束下一个乱舞就会刷好,但本身基于技能来说其AOE表现不及敏锐,单体方面摒弃了一味寻求优质骰子的输出模式,目前单体处于一个比较随缘的状态,依旧是个下限不差上限看脸的模式(5buff下的狂徒依旧是输出机器)。

刺杀天赋比较有趣的是在于能够同时拥有“淬毒之刃”的自然增伤和“抽血”的流血增伤,但是刺杀本身的AOE能力在下个版本失去了“回声之刃”特质后不再可观,且前期输出节奏因为多出切割的关系会比较拖沓,新天赋“侧袭”的斩杀效果还需要进一步测试。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
魔兽世界
盗贼输出手法

偷袭

“致命性的使毒大神,可以应用短刀快速而冷酷无情的杀掉对手”

新增加专业技能或技能修改

埋伏:背刺情况下应用,导致很多物理伤害,奖赏2个连斩点。

加强剧毒:新增加处于被动,使剧毒增加几率提升20%,武器装备上毒速率提升33%

灵敏

“黑影中的追猎者,善于在最适当的机会对没什么戒备心的猎食进行致命性的埋伏”

新增加专业技能与技能修改

激光切割:结束技,提升攻速50%,熟练:屠夫仅加持损害类结束技,对激光切割失效

扭曲:结束技,依据耗费连斩点导致延迟时间的出血损害

腐蚀之影:使暗黑之舞的剩下制冷時间减少1秒,从1.5秒下降。

弹反:新增加关键词,暴击如今还会继续增加洞察缺点,不断8秒。

暗黑之舞:延迟时间上涨至8秒,增伤15%。图一为黑喑之影天资下的影舞,图二为暗黑包裹在天资下的影舞。

暗黑帆拱:结束技,对周边对手导致损害,对受洞察缺点危害的目标附加导致50%的暗黑损害。

凛冽:结束技,连斩点越多危害越高,对受洞察缺点危害的目标附加导致50%的暗黑损害。

身亡符记:原根基上新增加关键词:使你下一个造成连斩等级的专业技能必然暴击,功效于弹反,袖箭飓风及其天资触发的昏暗之剑。

袖剑飓风:原根基上新增加8总体目标限制。暴击如今还会继续增加洞察缺点,不断8秒。

影分身:原根基上新增加6总体目标限制。

狂徒

“绝情的流荡侠客,善于与对手兵戎相见”

新增加专业技能与技能修改

剑刃狂舞:对周边4总体目标导致40%的损害,不断12S,15动能,33S制冷

命运骨骰:不会再是结束技CD专业技能,不断30S,制冷45S,50动能。

摇骰子实际效果-乱斗:大乱斗延迟时间内每耗费一颗连斩点便会使激光切割延迟时间提升2S,饮血提升15%

正中间眉间: 不会再晕厥总体目标,继而提升20%的暴击率和爆伤

不休锋刃:如今也功效于降低剑刃狂舞和命运骨骰的CD。

通用性专业技能

剧毒

降速膏药:每一次进攻有30%概率使对手中毒了,降速50%

致残膏药:附加关键词:减少5%治疗效果,不断12秒,可累加3次。

麻木膏药: 50%重任中总体目标中毒了,减少15%攻速&施放速率,不断10s。

速效性剧毒:30%概率中毒了,马上导致当然损害。

毒刃:一个连斩点,释放出来现阶段武器装备的非致命性剧毒,偷袭天资附加关键词提升20%当然损害,不断9S

赤红之瓶:6s调到4s,基础代谢为20点,修复较大性命值的20%

激光切割:结束技,提升攻速50%,不会再提升回能。

汇总

现阶段三系天赋测试出来灵敏的AOE工作能力首屈一指,根据死符袖箭产生的人群穿甲,相互配合誓约专业技能的影分身与暗黑帆拱,能一瞬间暴发出高额损害,单个向的稳定派系则由于腐蚀之影的消弱等标值问题有一些不舒服。

狂徒技能尽管剑刃狂舞被限定了总体目标,可是由于不休锋刃功效于其CD,自身在AOE作战中狂舞处在一个无缝拼接遮盖的情况,上一个狂舞刚完毕下一个狂舞便会刷好,但自身根据专业技能而言其AOE主要表现不如灵敏,单个层面革除了一味寻找高品质摇骰子的輸出方式,现阶段单个处在一个较为一切随缘的情况,依然是个最低值不低限制看面相的方式(5buff下的狂徒依然是输出机器)。

暗杀天资较为有意思的是取决于可以与此同时有着“淬毒之剑”的当然增伤和“抽血化验”的出血增伤,可是暗杀自身的AOE工作能力在下一个版本号失去“回音之剑”特性后不会再丰厚,且早期輸出节奏感由于空出激光切割的影响会较为拖拉,新天赋“侧袭”的击退实际效果还要进一步检测。

魔兽世界

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

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