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盗贼输出手法偷袭
“致命性的使毒大神,可以应用短刀快速而冷酷无情的杀掉对手”
新增加专业技能或技能修改
埋伏:背刺情况下应用,导致很多物理伤害,奖赏2个连斩点。
加强剧毒:新增加处于被动,使剧毒增加几率提升20%,武器装备上毒速率提升33%
灵敏
“黑影中的追猎者,善于在最适当的机会对没什么戒备心的猎食进行致命性的埋伏”
新增加专业技能与技能修改
激光切割:结束技,提升攻速50%,熟练:屠夫仅加持损害类结束技,对激光切割失效
扭曲:结束技,依据耗费连斩点导致延迟时间的出血损害
腐蚀之影:使暗黑之舞的剩下制冷時间减少1秒,从1.5秒下降。
弹反:新增加关键词,暴击如今还会继续增加洞察缺点,不断8秒。
暗黑之舞:延迟时间上涨至8秒,增伤15%。图一为黑喑之影天资下的影舞,图二为暗黑包裹在天资下的影舞。
暗黑帆拱:结束技,对周边对手导致损害,对受洞察缺点危害的目标附加导致50%的暗黑损害。
凛冽:结束技,连斩点越多危害越高,对受洞察缺点危害的目标附加导致50%的暗黑损害。
身亡符记:原根基上新增加关键词:使你下一个造成连斩等级的专业技能必然暴击,功效于弹反,袖箭飓风及其天资触发的昏暗之剑。
袖剑飓风:原根基上新增加8总体目标限制。暴击如今还会继续增加洞察缺点,不断8秒。
影分身:原根基上新增加6总体目标限制。
狂徒
“绝情的流荡侠客,善于与对手兵戎相见”
新增加专业技能与技能修改
剑刃狂舞:对周边4总体目标导致40%的损害,不断12S,15动能,33S制冷
命运骨骰:不会再是结束技CD专业技能,不断30S,制冷45S,50动能。
摇骰子实际效果-乱斗:大乱斗延迟时间内每耗费一颗连斩点便会使激光切割延迟时间提升2S,饮血提升15%
正中间眉间: 不会再晕厥总体目标,继而提升20%的暴击率和爆伤
不休锋刃:如今也功效于降低剑刃狂舞和命运骨骰的CD。
通用性专业技能
剧毒
降速膏药:每一次进攻有30%概率使对手中毒了,降速50%
致残膏药:附加关键词:减少5%治疗效果,不断12秒,可累加3次。
麻木膏药: 50%重任中总体目标中毒了,减少15%攻速&施放速率,不断10s。
速效性剧毒:30%概率中毒了,马上导致当然损害。
毒刃:一个连斩点,释放出来现阶段武器装备的非致命性剧毒,偷袭天资附加关键词提升20%当然损害,不断9S
赤红之瓶:6s调到4s,基础代谢为20点,修复较大性命值的20%
激光切割:结束技,提升攻速50%,不会再提升回能。
汇总
现阶段三系天赋测试出来灵敏的AOE工作能力首屈一指,根据死符袖箭产生的人群穿甲,相互配合誓约专业技能的影分身与暗黑帆拱,能一瞬间暴发出高额损害,单个向的稳定派系则由于腐蚀之影的消弱等标值问题有一些不舒服。
狂徒技能尽管剑刃狂舞被限定了总体目标,可是由于不休锋刃功效于其CD,自身在AOE作战中狂舞处在一个无缝拼接遮盖的情况,上一个狂舞刚完毕下一个狂舞便会刷好,但自身根据专业技能而言其AOE主要表现不如灵敏,单个层面革除了一味寻找高品质摇骰子的輸出方式,现阶段单个处在一个较为一切随缘的情况,依然是个最低值不低限制看面相的方式(5buff下的狂徒依然是输出机器)。
暗杀天资较为有意思的是取决于可以与此同时有着“淬毒之剑”的当然增伤和“抽血化验”的出血增伤,可是暗杀自身的AOE工作能力在下一个版本号失去“回音之剑”特性后不会再丰厚,且早期輸出节奏感由于空出激光切割的影响会较为拖拉,新天赋“侧袭”的击退实际效果还要进一步检测。