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魔兽世界9.2战士玩什么专精?

提问时间:2022-03-22 13:23:16

浏览80107

请问魔兽世界9.2战士玩什么专精?魔兽世界大神讲解一下魔兽世界9.2战士玩什么专精,求回答,感谢大神!

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魔兽世界9.2战士专精选择狂暴战,只有狂暴战的伤害可以看,而防战在T中也是倒数,现在主要是盟约选择,单体的话温西尔狂暴战输出最高,而多目标还是格里恩狂暴战。魔兽世界9.2战士玩什么专精?

其实现在争议比较大的问题无非是这几个:

1、哪个盟约狂暴战单体最强?

从双橙机制来看,也就是通用橙 盟约橙(1 1)的搭配下来看,温西尔盟约橙单体对于格里恩和法夜来说提升要大不少,而之前的通灵流派虽然也有很不错的表现,但是通灵流派对于原先触发鲁莽就送肆意放纵50怒气依赖性很强,而今天的修复,把这个优势给去掉了,而温西尔狂暴战实战中鲁莽内根本不缺怒气,所以有没有肆意放纵的额外50怒气其实并不要紧。所以今天热修后,公会的朋友给我发了最新PTR2橙 4件套的模拟结果,果然温西尔狂暴战,在战士的流派中登顶,不过和通灵狂暴战差距不大。(不过该网站的模拟源并不是有绝对的准确性,就先看个大概吧,一切以正式服为准)

魔兽世界9.2战士玩什么专精?

2、该流派有什么缺点?

其实和9.1类似但是比9.1会有所改观,就是爆发(鲁莽)持续时间内需要一直粘着BOSS打,以不断延长鲁莽持续时间,但为什么我在这里说比9.1有所改观?因为9.1的延续鲁莽机制是通过温希尔盟约橙来延续鲁莽,一但不能一直抽BOSS,鲁莽断档则宣告整个流派核心彻底结束,但是在9.2的机制中,我们已经不是仅仅靠温西尔盟约橙来延续鲁莽了,我们的4件套也能提供4秒的鲁莽时间,甚至在没有鲁莽的时候,只要触发了套装效果且在斩杀期内就可以继续爆发。所以从一定程度上是有所改观的。而且这个缺点其实其他流派也会面临,不管是格里恩、法夜、还是通灵狂暴战,爆发期需要干别的事,基本也宣告一次爆发结束,而且通灵狂暴战通过疯狂泄怒气延长战旗收益的打法本质上也是需要一直抽BOSS的,所以这个缺点并不是说通过换一个盟约能解决。

另外一个缺点就是,该流派仅仅适用于纯单体BOSS,而团本中正真的纯单体BOSS并不多,如果有多目标或者阶段性ADD的BOSS,那么可能需要格里恩狂暴战上场,这里不展开讲了。

3、该流派具体怎么打?

其实这个流派的输出非常简单,简单到123无限循环,大致就是斩杀期鲁莽内判罪-碎甲猛击-暴怒三个技能按序无限循环,因为刚刚我已经说了,新流派下伤害是判罪>碎甲猛击>暴怒,所以暴怒仅作为延续激怒的技能出现(斩杀期嗜血直接拖出去),而判罪由于是核心机制且伤害最高,所以卡CD打,让碎甲猛击成为第二优先级的技能。非斩杀期,无非需要清楚一点就是碎甲猛击的伤害高于暴怒,所以当激怒没有断的时候,即使怒气溢出也可以优先打碎甲猛击(需要看具体环境和层数)

4、可能有人会问,温西尔盟约的怒击占比远远没有其他三个盟约的高啊,那套装的效果岂不是覆盖率很低?

的确这么说没有错,但是温西尔怒击使用相对少是因为我们用了伤害更高的判罪去替代怒击,所以怒击虽然用的少但是实际伤害并没有少。

5、这个流派可以鲁莽套环吗?

答案是可以的!但是我要强调一下,9.2的这个流派核心并不是斩杀期鲁莽套环,真正的核心机制是肆意放纵下的怒击,要最大化利用肆意放纵的收益,即使鲁莽断了,可以通过套装送的鲁莽继续爆发。

5、配装、绿字、天赋、输出视频?

由于目前是PTR我一身军装,没有什么讲究,随便穿了一下,绿字方面我只能说未来依然是急速精通作为主堆属性,但是急速的收益应该没有9.1的高。主要原因是,刚刚已经说了斩杀期的输出循环非常简单就是判罪-碎甲猛击-暴怒(123无限循环),这种循环下急速不会有太突出的收益也就是说不会到某一个阈值发生根本上的变化,除非急速能高到一个激怒中间能插入5个技能而激怒不断档,也就是暴怒-判罪-碎甲猛击-碎甲猛击-判罪-暴怒,那技能GCD要达到0.8秒,我很怀疑版本毕业应该都做不到。所以暂时也不用考虑了。天赋盟约如下,温西尔第一个和第二个羁绊差距不大,这里我随便选了第二个羁绊,因为第二个人物可以3效能。具体未来等模拟结果就行了,影响不大。

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匿名玩家匿名玩家
魔兽世界
Wow9.2战士职业技能挑选狂暴战,仅有狂暴战的损害能看,而防战在T中也是最后,如今主要是誓约挑选,单个得话温塞达狂暴战輸出最大,而多总体目标或是格内恩狂暴战。

实际上如今异议较为大的问题无非是这好多个:

1、哪一个誓约狂暴战单个最強?

从双橙体制看来,也就是通用性橙 誓约橙(1 1)的配搭出来看,温塞达誓约橙单个针对格内恩和法夜而言提高要大许多,而前的招灵派系尽管还有很好的主要表现,可是招灵派系针对原来开启莽撞就送肆无忌惮放肆50怒火依赖感很强,而今日的修补,把这个优点给除掉了,而温塞达狂暴战实战演练中莽撞内压根不缺怒火,因此是否有肆无忌惮纵容的附加50怒火实际上并没事儿。因此今日热修后,帮会的好朋友发来了全新PTR2橙 4套装的仿真模拟結果,果真温塞达狂暴战,在战士职业的派系中登上,但是和招灵狂暴战差别并不大。(但是该站点的仿真模拟源并并不是有絕對的精确性,就首先看个大约吧,一切以正式服为标准)

2、该派系有哪些缺陷?

实际上和9.1相近可是比9.1会有些改变,便是暴发(莽撞)延迟时间内必须一直黏着BOSS打,以持续增加莽撞延迟时间,但为何我在这说比9.1有一定的改变?由于9.1的持续莽撞体制是根据温希尔誓约橙来持续莽撞,一但不可以一直抽BOSS,莽撞断缴则宣布全部派系关键完全完毕,可是在9.2的体制中,大家早已并不是只是靠温塞达誓约橙来持续莽撞了,大家的4套装也可以给予4秒的莽撞時间,乃至在沒有莽撞的情况下,只需开启了套服实际效果且在击退期限内就可以再次暴发。因此从一定水平上是有一定的改变的。并且这一缺陷实际上别的派系也会遭遇,无论是格内恩、法夜、或是招灵狂暴战,爆发期必须干其他事,基本上也宣布一次暴发完毕,并且招灵狂暴战根据玩命泄怒火增加战旗直播盈利的玩法实质上也是必须一直抽BOSS的,因此这一缺陷并不是说根据换一个誓约能处理。

此外一个缺陷便是,该派系只是适用纯单个BOSS,而副本中实确实纯单个BOSS并不是很多,如果有多总体目标或是分阶段ADD的BOSS,那麼很有可能必须格内恩狂暴战出场,这儿不进行讲了。

3、该派系实际如何打?

实际上这一派系的輸出比较简单,简易到123不断循环,大概便是击退期莽撞内追刑-碎甲重击-愤怒三个专业技能按顺序不断循环,由于刚我已经讲了,新派系下损害是追刑>碎甲重击>愤怒,因此愤怒仅做为持续惹恼的专业技能发生(击退期噬血立即拉出去),而追刑因为是关键体制且损害最大,因此卡CD打,让碎甲重击变成第二优先的专业技能。非击退期,无非必须清晰一点便是碎甲重击的损害高过愤怒,因此当惹恼沒有断的情况下,即使怒火外溢还可以优先选择粉碎甲重击(必须看实际自然环境和叠加层数)

4、很有可能有些人会问,温塞达誓约的怒击占有率远远地沒有别的三个誓约的高啊,那套服的实际效果难道不是普及率很低?

确实那么说没错,可是温塞达怒击应用相对性少是由于大家用了损害更高一些的追刑去取代怒击,因此怒击尽管用的少可是真实损害并沒有少。

5、这一派系可以莽撞环套吗?

回答是可以的!可是我想注重一下,9.2的这一派系关键并并不是击退期莽撞环套,真真正正的关键体制是肆无忌惮放肆下的怒击,要利润最大化运用肆无忌惮纵容的盈利,即使莽撞断掉,可以根据套服送的莽撞再次暴发。

5、技能加点、绿字、天资、輸出短视频?

因为现阶段是PTR我一身军服,没什么注重,随意穿了一下,绿字层面我也只能说将来仍然是极速熟练做为主堆特性,可是极速的盈利应当沒有9.1的高。关键因素是,刚早已讲了击退期的輸出循环系统比较简单便是追刑-碎甲重击-愤怒(123不断循环),这类循环系统下极速不容易有太突显的盈利换句话说不容易到某一个阀值产生压根上的转变,除非是极速能大到一个惹恼正中间能插进5个专业技能而惹恼持续档,也就是愤怒-追刑-碎甲重击-碎甲猛击-追刑-愤怒,那专业技能GCD要做到0.8秒,我很猜疑版本号大学毕业应当都做不到。因此临时也无需考量了。天资誓约如下所示,温塞达第一个和第二个牵绊差别并不大,这儿我随意选了第二个牵绊,由于第二个角色可以3效率。实际将来等仿真模拟結果就可以了,危害并不大。

魔兽世界

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

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