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比照如下所示:1、E3盔甲正脸基本上难解,转为机动性很差,炮还好,必须同伴掩体,E4防空炮180度转动,操作灵活性提高了,盔甲沒有E3硬,首下近距被穿透几率非常大,机动性也不太好,但有防空炮是优势,侧后方都太脆的。E3为了更好地火力点,放弃操控性,保存盔甲。E3关键适用正脸对抽、防御、提升。E3的侧后方是必须同伴的维护的,也就是说,E3落单就相当于死。
2、E4为了更好地火力点,放弃盔甲,保存操控性。但是E4的操控性也一样渣,仅仅比E3好许多。有防空炮。适用援助,灵便度相对性好(这儿不必跟中坦和轻坦比,不具备对比性)。E4的盔甲对比E3更平衡些,速率上E4略快过3,单个成活率要比E3好一些。联队或国土较为愿带E4,它在自己的防御力,残棋的充分发挥等放面的功能是E3乃至没有炮塔的TD所无可比拟的。