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一、守卫者:在三种游戏模式下都是有一席之地,而且很重要,可以出任輸出、輔助、奶爸、重型坦克等多种多样岗位,当之无愧的佼佼者。守卫者的缺陷取决于血条少,初学者不善于应用得话非常容易猝死,实际上这就必须初学者掌握守卫者专业技能中的圣盾和超级体制了,只必须明白这种定义,那麼入门应该是非常简洁的。
二、唤灵师:唤灵师在中后期便是个病症輸出强悍岗位,针对初学者也是十分友善的,可以呼唤出招唤物替自身抗损害,初学者不必担心想要做的事情没人帮助了。唤灵师的最大的缺陷应该是他的专业技能触感太过度枯燥乏味,武器技能全是在敌军的身上加病症,因此看起来有点儿无趣
三、元素使:元素使是游戏中后期最強的輸出岗位,虽然一再被砍,可是依然没法超越他每一次职业平衡以后依然遥遥领先的影响力。原素的最大的缺陷是对初学者不友善,损害高可是非常容易猝死。我的思想观点是,假如你连原素都能入门了,之后玩别的角色也全是挥洒自如。