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原神雷神协同伤害怎么计算?

提问时间:2022-03-19 00:19:06

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请问原神雷神协同伤害怎么计算?原神手游大神讲解一下原神雷神协同伤害计算方法,求回答,萌新弱弱问下!

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作者一路向北一路向北
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原神雷神协同伤害怎么计算?

雷神的协同攻击属于E技能【柛变恶曜开眼】

原神雷神协同伤害怎么计算?

该技能是雷电将军作为元素爆发增伤辅助的核心和钟离“持续时间大于冷却时间”的护盾类似,是唯一一个持续时间大于冷却时间的后台挂雷技能。

原神雷神协同伤害怎么计算?

协同攻击伤害雷神自身伤害的75.6%,协同攻击0.9秒内至多触发一次,攻击次数和时间基本是在同一时间内进入冷却,协同攻击同样是以受到攻击的敌人为圆心的圆形范围攻击,并不是特效显示的横向斩击。

联机时,由联机队友角色攻击触发的协同攻击造成的伤害是由自己角色触发伤害的20%,且共用触发冷却时间;一个队伍里只能同时存在一个恶曜之眼,当多个雷电将军按顺序释放元素战技时,视最后释放恶曜之眼的玩家为恶曜之眼持有者

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
原神手游

雷神的协作进攻归属于E专业技能【柛变恶曜开天眼】

该专业技能是雷击大将做为原素暴发增伤輔助的核心内容和钟离“延迟时间超过制冷時间”的护甲相近,是唯一一个延迟时间超过制冷時间的后台管理挂雷专业技能。

协作进攻损害雷神本身损害的75.6%,协作进攻0.9秒内至少开启一次,进攻频次和時间基本上是在同一时间内进到制冷,协作进攻一样是以遭受伤害的对手为球心的环形范畴进攻,并并不是动画特效表明的横着斩击。

联网时,由联机同伴人物角色进攻开启的协作进攻导致的损害是由自身人物角色开启损害的20%,且同用开启制冷時间;一个团队里只有与此同时存有一个恶曜之眼,当好几个雷击大将按序释放出来原素武技时,视最终释放出来恶曜之眼的游戏玩家为恶曜之眼持有人

原神手游

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

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