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提议打炼狱难度系数,最终个BOSS特点免疫力抑制系损害还高几率随机应变 清PP又副本规定6连击内击败。
1、钟表试练官·默BOSS特点:10000血,先制 3,固伤220,己方应用专业技能后没法处在技能提升情况,遭受爆击补满精力。BOSS玩法:送草王/鲁肃上喵佐150招式,损害差点儿可以先手推塔或上别的四倍抑制小精灵先手推塔;四九圣尊锁伤 老的加血专业技能 九倍 先手推塔就可以了。
2、钟表试练官·耀,BOSS特点:12000血,先制 3,固伤220,己方应用专业技能后没法处在技能提升情况。BOSS玩法:带到血专业技能的草系小精灵均可。
3、钟表试练官·宙,BOSS特点:14000血,当以,封属,每连击饮血350,己方应用专业技能后没法处在技能提升情况,遭受暴伤己方小精灵身亡。BOSS玩法:月照、龙鹰、时空界皇等高倍抑制轮番輸出就可以。
4、迪斯伯德,BOSS特点:16000血,当以,封属,每连击饮血350,每连击使己方全属性-1,几率免疫力任何损害。BOSS玩法:物防体的圣谱偷强后一直第五就可以(强烈推荐元魂套),可带草王、鲁肃、索比斯等在圣谱被暴击伤害的情况下切出场提升容错性。
5、霍瑞洛吉,BOSS特点:18000血,当以,封属,每连击全属性 1,遭受进攻必然使己方担心,几率复生。BOSS玩法:攻体螳螂先手偷达到满时异次元石輸出(强烈推荐元魂套或皇上套 星皇),因为圣萨的先手消连击BOSS失效,因此假如BOSS经常开加血或是非常繁琐的,而王萨第五消连击合理,因此这二种螳螂都能够打。