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我的世界42种地形分别是什么?

提问时间:2022-03-17 14:41:03

浏览76205

请问我的世界42种地形分别是什么?我的世界大神讲解一下我的世界42种地形分别一览,我的世界一共有几种地形,求解!

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本回答由提问者推荐

作者庆贺自由庆贺自由
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我的世界42种地形分别是什么?

在我的世界中,有42种地形,它们共同构成了奇妙的我的世界,它们分别是:

山脉(Mountain)是具有陡峭的山的地形。有时,一些洞穴会穿过山脉。在放大化世界中,山脉是极其常见的(除了在海洋和沼泽生物群系)。

浮岛(Floating Island)是一种飘浮在空中,不与地面、海洋、山脉和悬崖连接的结构。

空洞(Hollow)与浮岛相反。它们看起来像洞穴,但与洞穴生成无关(尽管它们可能与洞穴交叉)。

丘陵(Hill)是地图中陆地上随机产生的地形。

地表(Surface Layer)的最顶层会依据生物群系被转换成其他方块,通常是草和泥土,或者是沙漠、沙滩上的沙子。

有的时候,地形的表面不会被转换成其他方块,而是被直接移除,留下石头裸露的盆地(Basin)。

岩柱(Bryce Pillar)是生成在恶地生物群系里的刺状的结构,由6种颜色的陶瓦组成。

含水层(Aquifer)是采用噪声生成器生成的拥有独立高度的水体,能够在主世界形成水位、大小各异的湖。

峡谷(Canyon或Ravine)是地下高而长的裂缝。

矿脉(Ore Vein)是由矿石和岩石构成的罕见大型蛇形结构,生成于主世界的地下。

团簇(Blob)是自然生成的同种方块的聚合体。

涌泉(Spring)是随机生成的作为熔岩源或水源的熔岩方块或水方块。

生苔的巨石(Mossy Cobblestone Boulder)是完全由苔石组成的用来代表巨石的结构。

圆盘(Disk)是类似圆盘图案的方块聚合体。

冰刺(Ice Spike)是由浮冰构成的高大的尖刺结构。

冰山(Iceberg)是生成于冻洋及其变种冰冻深海生物群系的结构。

滴水石簇(Dripstone Cluster)是由滴水石块组成的柱状结构,生成于溶洞生物群系中。

多叶黏土层(Leaf Clay)是繁茂洞穴中长有大型垂滴叶和小型垂滴叶的黏土块地层,有时会形成类似梯田的分层水洼。

熔岩海(Lava Sea)是下界31层以下出现的广阔的熔岩海域。

下界盆地(Nether Basin)的大小和形状与主世界的盆地相同。

荧石堆(Glowstone Blob或Glowstone Cluster)是由荧石组成的团簇,形状类似于珊瑚,吊在下界的天花板底部。

玄武岩柱(Basalt Pillar)是一种生成于下界的、由玄武岩组成的石柱结构。

玄武岩石柱林(Basalt Column)是由玄武岩组成的锯齿状丘陵结构,会在玄武岩三角洲的地表和熔岩海上生成。

三角洲(Delta)是周围夹杂着岩浆块的熔岩池,会在玄武岩三角洲的地表生成。

与主世界相似,团簇(Blob)同样会在下界出现。

末地的中央是一片行星状的大型岛屿,主要由末地石组成,悬浮在虚空中。

外部岛屿距离中央岛屿有1000米远,岛屿大小不一。

黑曜石平台(Obsidian Platform)是玩家进入末地时所在的地方,由5×5的黑曜石底座组成。

返回传送门

末地折跃门

回归折跃门(Return gateway)是随机生成于末路之地外部岛屿各处的末地折跃门,可以将玩家传送回中央岛屿的生成平台。

像在主世界和下界那样,末地盆地(End basin)也会在末路之地生成。

珊瑚礁(Coral Reef)是由珊瑚、珊瑚块、珊瑚扇和海泡菜组成的结构,生成于暖水海洋。在基岩版中,珊瑚礁也包含失活的珊瑚扇、失活的珊瑚块和岗岩、安山岩。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
我的世界

在我的世界中,有42种地貌,他们一同组成了美妙的我的世界手游,他们分别是:

山峰(Mountain)是具备险峻的山的地貌。有时候,一些洞窟会越过山峰。在变大化全球中,山峰是极为普遍的(除开在深海和沼泽地生物群系)。

小岛(Floating Island)是一种悬浮半空中,不与路面、深海、山峰和悬崖峭壁联接的构造。

裂缝(Hollow)与小岛反过来。他们看上去像洞窟,但与洞穴转化成不相干(虽然他们将会与洞窟交叉式)。

丘陵地形(Hill)是地形图中陆上上任意形成的地貌。

地表(Surface Layer)的最高层会根据生物群系被转化成别的格子,通常是草和沙土,或是是荒漠、沙滩上的碎石子。

有的情况下,地貌的表层不易被转化成别的格子,反而是被立即清除,留有石块外露的山间盆地(Basin)。

岩柱(Bryce Pillar)是转化成在恶地生物群系里的刺状的构造,由6种色的陶瓦构成。

裂隙水(Aquifer)是选用噪音制作器转化成的有着单独相对高度的水质,可以在主全球产生水位线、尺寸各不相同的湖。

大峡谷(Canyon或Ravine)是地底高而长的缝隙。

矿脉(Ore Vein)是由铁矿石和岩层组成的少见大中型环形构造,转化成于主全球的地底。

团簇(Blob)是大自然形成的相同格子的聚合体。

涌泉(Spring)是随机生成的做为溶岩源或水资源的溶岩格子或水方块。

生苔的大石头(Mossy Cobblestone Boulder)是彻底由苔石构成的用于意味着大石头的构造。

园盘(Disk)是相近园盘图案设计的格子聚合体。

冰刺(Ice Spike)是由浮冰组成的又高又大的硬刺构造。

冰川(Iceberg)是转化成于冻洋以及变异冷冻海底生物群系的构造。

渗水石簇(Dripstone Cluster)是由滴水石头构成的柱型构造,转化成于熔洞生物群系中。

多叶黏土壤层(Leaf Clay)是茂盛洞窟中长款有大中型垂滴叶和中小型垂滴叶的粘土块地质构造,有时候会产生相近田梯的分层次水坑。

溶岩海(Lava Sea)是下界31层下列发生的宽阔的溶岩水域。

下界山间盆地(Nether Basin)的尺寸和外形与主全球的山间盆地同样。

荧石堆(Glowstone Blob或Glowstone Cluster)是由荧石构成的团簇,样子类似珊瑚礁,吊在下界的吊顶天花板底端。

石灰岩柱(Basalt Pillar)是一种转化成于末地的、由石灰岩构成的石柱县构造。

石灰岩石柱县林(Basalt Column)是由石灰岩构成的锯齿形丘陵地形构造,会在石灰岩三角洲的地表和溶岩水上转化成。

三角洲(Delta)是周边掺杂着岩浆块的溶岩池,会在石灰岩三角洲的地表转化成。

与主全球类似,团簇(Blob)一样会在下界发生。

末地的中间是一片大行星状的大中型海岛,关键由末地石构成,飘浮在深渊中。

外界海岛间距中间海岛有1000米远,岛屿大小不一。

黑曜石服务平台(Obsidian Platform)是游戏玩家进到末地时所处的地区,由5×5的黑曜石基座构成。

回到传送器

末地折跃门

重归折跃门(Return gateway)是随机生成于末路之地外界海岛各个地方的末地折跃门,可以将游戏玩家传输回中间海岛的转化成服务平台。

像在主全球和下界那般,末地山间盆地(End basin)也会在末路之地转化成。

珊瑚礁(Coral Reef)是由珊瑚礁、珊瑚块、珊瑚礁扇和海泡菜构成的构造,转化成于暖水深海。在基岩版中,珊瑚礁也包括失去活性的珊瑚礁扇、失去活性的珊瑚礁块和岗岩、闪长岩。

我的世界

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立
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