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在我的世界中,有42种地貌,他们一同组成了美妙的我的世界手游,他们分别是:
山峰(Mountain)是具备险峻的山的地貌。有时候,一些洞窟会越过山峰。在变大化全球中,山峰是极为普遍的(除开在深海和沼泽地生物群系)。
小岛(Floating Island)是一种悬浮半空中,不与路面、深海、山峰和悬崖峭壁联接的构造。
裂缝(Hollow)与小岛反过来。他们看上去像洞窟,但与洞穴转化成不相干(虽然他们将会与洞窟交叉式)。
丘陵地形(Hill)是地形图中陆上上任意形成的地貌。
地表(Surface Layer)的最高层会根据生物群系被转化成别的格子,通常是草和沙土,或是是荒漠、沙滩上的碎石子。
有的情况下,地貌的表层不易被转化成别的格子,反而是被立即清除,留有石块外露的山间盆地(Basin)。
岩柱(Bryce Pillar)是转化成在恶地生物群系里的刺状的构造,由6种色的陶瓦构成。
裂隙水(Aquifer)是选用噪音制作器转化成的有着单独相对高度的水质,可以在主全球产生水位线、尺寸各不相同的湖。
大峡谷(Canyon或Ravine)是地底高而长的缝隙。
矿脉(Ore Vein)是由铁矿石和岩层组成的少见大中型环形构造,转化成于主全球的地底。
团簇(Blob)是大自然形成的相同格子的聚合体。
涌泉(Spring)是随机生成的做为溶岩源或水资源的溶岩格子或水方块。
生苔的大石头(Mossy Cobblestone Boulder)是彻底由苔石构成的用于意味着大石头的构造。
园盘(Disk)是相近园盘图案设计的格子聚合体。
冰刺(Ice Spike)是由浮冰组成的又高又大的硬刺构造。
冰川(Iceberg)是转化成于冻洋以及变异冷冻海底生物群系的构造。
渗水石簇(Dripstone Cluster)是由滴水石头构成的柱型构造,转化成于熔洞生物群系中。
多叶黏土壤层(Leaf Clay)是茂盛洞窟中长款有大中型垂滴叶和中小型垂滴叶的粘土块地质构造,有时候会产生相近田梯的分层次水坑。
溶岩海(Lava Sea)是下界31层下列发生的宽阔的溶岩水域。
下界山间盆地(Nether Basin)的尺寸和外形与主全球的山间盆地同样。
荧石堆(Glowstone Blob或Glowstone Cluster)是由荧石构成的团簇,样子类似珊瑚礁,吊在下界的吊顶天花板底端。
石灰岩柱(Basalt Pillar)是一种转化成于末地的、由石灰岩构成的石柱县构造。
石灰岩石柱县林(Basalt Column)是由石灰岩构成的锯齿形丘陵地形构造,会在石灰岩三角洲的地表和溶岩水上转化成。
三角洲(Delta)是周边掺杂着岩浆块的溶岩池,会在石灰岩三角洲的地表转化成。
与主全球类似,团簇(Blob)一样会在下界发生。
末地的中间是一片大行星状的大中型海岛,关键由末地石构成,飘浮在深渊中。
外界海岛间距中间海岛有1000米远,岛屿大小不一。
黑曜石服务平台(Obsidian Platform)是游戏玩家进到末地时所处的地区,由5×5的黑曜石基座构成。
回到传送器
末地折跃门
重归折跃门(Return gateway)是随机生成于末路之地外界海岛各个地方的末地折跃门,可以将游戏玩家传输回中间海岛的转化成服务平台。
像在主全球和下界那般,末地山间盆地(End basin)也会在末路之地转化成。
珊瑚礁(Coral Reef)是由珊瑚礁、珊瑚块、珊瑚礁扇和海泡菜构成的构造,转化成于暖水深海。在基岩版中,珊瑚礁也包括失去活性的珊瑚礁扇、失去活性的珊瑚礁块和岗岩、闪长岩。