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1、虚无之境地形图为一个无之途的中长线地形图,其闪光点取决于很多与地形图互动的原素。
2、第一个:四名刀哥周边的木地板变为深色,游戏玩家立在深色方格不容易负伤,反过来,间距刀哥很远的方格会变为光泽度,游戏玩家立在上边会不断遭受损害。游戏玩家必须击倒4个刀哥就可以过图,刀哥去世后不容易消退,遗体四周依然是深色。我们可以充分利用这一点扩张自身的安全性地区。
3、第二个:游戏玩家踩过的木地板会不断点燃,游戏玩家触碰会不断遭受损害,但这一妖怪会到处跑,十分灵便,留意不必空专业技能就可以。
4、第三个:
①木地板会依据用户的走动途径泛白,以后造成冰柱,冰柱对游戏玩家会产生一定损害,对妖怪会出现冻洁实际效果。就可以战胜了
②若游戏玩家将小箱子推到指定位置(只要推一个小箱子),可以让妖怪孱弱一段时间。自然,期内妖怪会影响大家的行。
5、第四个:
①BOSS会在自身四周依照次序下降四道重影,以后会产生四次全屏幕发生爆炸。
②爆炸时,会依照重影下降的地方转化成安全性地区,发生爆炸给大家的反应速度非常短,因此,大家必须记录下来四道重影下降的部位,提早躲避。