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工作经验可以换取技能点、新西兰币、黄金,工作经验是用户们根据自身的勤奋而取得的,因此从这一层表面说,工作经验全是有價值的,即然不可以存储,那麼也不可以任凭游戏玩家的拼搏徒劳,因此可以根据一定的比例将工作经验换取成技能点、新西兰币或是黄金,那样就可以处理工作经验外溢的问题,并且换取后的东西也是对游戏玩家很实用的。
工作经验可以提高生态园修建分,生态园修建分一直是困惑游戏玩家的问题,想弄个规模性的工程建筑,却由于修建分或家俱分而举步维艰,假如能把工作经验用于提高生态园修建分,也是一项很好的方法,最少能让每日做任务得到的不必要工作经验化废为宝了,既不可能危害手机游戏内的稳定性,还能令小伙伴们寻找新的总体目标。