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原神有刻晴还要抽雷电将军吗?

提问时间:2022-03-14 23:12:00

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请问原神有刻晴还要抽雷电将军吗?原神手游大神讲解一下原神有刻晴还要抽雷电将军吗,求回答,求解!

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作者知遇之恩知遇之恩
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原神有刻晴还要抽雷电将军吗?

刻晴,5星雷系单手剑角色,隶属于璃月七星,是璃月七星中的玉衡星。

刻晴的角色突破属性是暴击伤害加成,80级突破后共可拥有88.4%%的暴击伤害加成,定位于雷系主C。

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刻晴培养方向有两大流派,一是物理伤害,二是雷元素伤害,二者共同点在于升级天赋时都以升级A为中心,也都是靠重击主打伤害,但是本身技能倍率不高,满级Q技能有843%的总倍率,加上本身雷系的反应系数偏低,以至于很难打出高额的伤害。

原神有刻晴还要抽雷电将军吗?

雷电将军,5星雷系长柄武器角色。其名为「雷电影」,魔神名讳为「巴尔泽布」,雷电将军只是称谓。前任雷电将军「雷电真」·巴尔与现任雷电将军「雷电影」·巴尔泽布是双生魔神,「真」在数百年前的战争中逝世,「影」便来到了幕前。许诺稻妻臣民“千世万代不变不移的永恒”,然而自己却在「永恒」里迷失···

雷电将军的角色突破属性是元素充能效率,80级突破后共可获得32%的元素充能效率。

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通过对比可以看出雷电将军满层愿力时第一刀就有1141%的伤害倍率,打满整个梦想一心可获得高达4000%倍率的伤害。

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雷电将军的命之座设计非常规律,1、2、3为增强自身输出能力的命座,都是围绕着提高元素爆发Q的伤害设定,也只有雷电将军自己能享受,但是带来的价值非同小可。

总体说来

1、雷电官方定位为辅助,实测能力可兼顾副C;

2、武器升级时,突破单手剑和长柄武器所消耗的摩拉打5折;

3、元素充能效率是雷电将军最主要且收益最大的属性;

4、普通攻击A并无特殊机制,是可以忽略的天赋;

5、元素战技E常驻协同攻击 挂雷效果,还可增强其他角色元素爆发Q的伤害;

6、元素爆发Q是核心输出以及辅助全队回复能量的天赋;

刻晴作为一个常驻池角色,可以不通过限定up池获取,但是作为开服角色缺点很多。

【1、站场输出角色续航能力却很弱】

刻晴是一位纯粹站场输出的矛盾角色。作为主要伤害来源的重击, 却需要消耗25体力,是单手剑角色中最高。刻晴的重击不仅会击飞敌人,并且自身也会后退。在实战中,消耗体力击飞敌人后,为了追上敌人再使用体力冲刺, 如此循环之下 体力消耗巨大。一位以灵活见称的角色, 却因为巨大的体力消耗而受到限制, 经常会面临消耗体力攻击后, 却没有体力去回避危机的困境,因此体力管理对刻晴来说是尤其重要。

【2、养成难度大,对圣遗物及武器要求高】

不像现时其他火水冰系主C,有高额倍率及元素反应加成,身兼弱势的雷属及单手剑的刻晴, 叠高攻击双暴唯一手段。刻晴突破有暴击伤害加成,但要稳定触发暴击需要高额的暴击率。没有优秀双暴圣遗物及武器去支撑,刻晴普攻不暴击只有三位数一跳, 这也是为什么会被称做刮痧师傅的原因。

.【3、雷属反应太差】

现在单手剑都很差劲,单手剑破盾效率极差,面对木盾只能打雷火超载破盾或刮到死。因为雷系反应缘故,刻晴自身输出能力比起一线主c略显逊色,雷属性反应差 大招多段=难以核爆。有部分刻晴玩家采取物理刻晴流派,核心风鹰剑,但自费EQ的物刻真的不提倡,刻晴不管是技能机制,还是技能伤害,辅助队友能力都略显一般。

而雷电将军作为稻妻版本的重要角色,辅助全队充能,高频挂雷,零命即可解锁核心玩法,比同为五星角色的刻晴作用范围更广,因雷电将军圣遗物更容易成型,现在的雷柛国家队亦是深渊顶级配队,而现在深渊血量很高,高爆发的队伍更好打,基本用不到偏持续输出的刻晴,所以建议即使有刻晴也一定要把雷电将军抽出来。

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匿名玩家匿名玩家
原神手游

刻晴,5星雷系单手剑人物角色,归属于璃月七星,是璃月七星中的玉衡星。

刻晴的人物角色提升特性是暴伤加持,80级提升后共可有着88.4%%的暴伤加持,定坐落于雷系主C。

刻晴塑造方位有两个派系,一是物理伤害,二是雷原素损害,二者相同点取决于更新天资时都以更新A为核心,也全是靠猛击主推损害,可是自身专业技能倍数不高,满阶Q专业技能有843%的总倍数,再加上自身雷系的反映指数稍低,以致于难以搞出巨额的损害。

雷击大将,5星雷系短柄兵器人物角色。其名叫「雷影片」,修罗讳名为「巴尔泽布」,雷击大将仅仅称呼。前男友雷击大将「雷击真」·巴尔与在职雷击大将「雷影片」·巴尔泽布是双生修罗,「真」在几百年前的战役中去世,「影」便赶到了幕前。承诺稻妻臣民“千世万代不会改变不变的永恒不变”,殊不知自身却在「永远」里迷失自我···

雷击大将的人物角色提升特性是原素蓄力高效率,80级提升后共可得到32%的原素蓄力高效率。

根据比照可以看得出雷击大将满层愿力时第一刀就会有1141%的损害倍数,加满全部理想一心可得到达到4000%倍数的损害。

雷击大将的命之座设计方案十分规律性,1、2、3为提高本身輸出工作能力的命座,全是紧紧围绕着提升原素暴发Q的损害设置,也仅有雷击大将自身能享有,可是产生的使用价值不同凡响。

整体来说

1、雷击官方网精准定位为輔助,评测工作能力可兼具副C;

2、武器装备更新时,提升单手剑和短柄武器装备所耗费的摩拉打5折;

3、原素蓄力高效率是雷击大将最关键且盈利最高的特性;

4、普通攻击A并无独特体制,是可以忽视的天资;

5、原素武技E长驻协作进攻 挂雷实际效果,还可提高别的人物角色原素暴发Q的损害;

6、原素暴发Q是关键輸出及其輔助队友回应动能的天资;

刻晴做为一个长驻池人物角色,可以不通过限制up池获得,可是做为正式开服人物角色缺陷许多。

【1、站场輸出人物角色续航能力却比较弱】

刻晴是一位单纯站场輸出的分歧人物角色。做为关键损害来源于的猛击, 却必须耗费25精力,是单手剑人物角色中最大。刻晴的猛击不但会击飞对手,而且本身也会倒退。在实战演练中,耗费精力挑飞对手后,为了更好地追上对手再应用精力最后的冲刺, 如此循环系统下 精力耗费极大。一位以灵便见称的人物角色, 却由于较大的精力损耗而受限制, 常常会遭遇耗费精力进攻后, 却沒有精力去逃避困境的窘境,因而精力管理方法对刻晴而言是特别是在关键。

【2、培养难度系数大,对圣遗物及武器装备规定高】

并不像目前别的火水冰系主C,有巨额倍数及原素反映加持,兼任劣势的雷属及单手剑的刻晴, 叠高进攻双暴唯一方式。刻晴提升有暴伤加持,但要平稳开启爆击必须巨额的暴击率。沒有出色双暴圣遗物及武器装备去支撑点,刻晴普通攻击不爆击仅有三位数一跳, 这也是怎么会被称之为背部刮痧老师傅的缘故。

.【3、雷属反映很差】

如今单手剑都很很烂,单手剑破盾高效率偏差,应对木盾只有打火雷超重破盾或刮到死。由于雷系反映原因,刻晴本身輸出工作能力相比一线主c稍显稍逊,雷属性反映差 招式多段=无法核爆炸。有一部分刻晴游戏玩家采用物理学刻晴派系,关键风鹰剑,但自付EQ的物刻确实不倡导,刻晴无论是专业技能体制,或是专业技能损害,輔助同伴工作能力都稍显一般。

而雷击大将做为稻妻版本号的关键人物角色,輔助队友蓄力,高频率挂雷,零命就可以开启关键游戏玩法,比同是五星人物角色的刻晴功效范畴更广,因雷击大将圣遗物更非常容易成形,如今的雷柛中国队也是谷底顶尖配队,而如今谷底血条很高,高出现的团队更强打,基本上用不上偏不断輸出的刻晴,因此提议即使有刻晴也一定要把雷击将军抽出去。

原神手游

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

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