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游戏中明日方舟进化中信任点的加一点标准如下所示:
一、进行主线任务副本、主题活动副本或是日常副本(三星以上过关),得到的信任等级 = 耗费的理性总数;进行主线任务副本或主题活动副本(二星下列过关),得到的信任等级 = 耗费的理性总数-1;进行日常副本二星下列过关时,得到的信任等级 = 已耗费的理性数*1/2(标值向下取整,小数位后舍去);此外消灭副本作战完毕时,得到的信任等级 = 具体耗费的理性总数。
二、入驻基本建设,橘色信任与神经中枢基本建设主手的深蓝色信任会依据全部寝室气氛总价值给予相应的信任等级,楼房基本建设主手的深蓝色信任则只依据相应的楼房的寝室气氛值给予信任等级;橘色信任限制为100信任等级,楼房基本建设主手的深蓝色信任限制为125信任等级,神经中枢主手的深蓝色信任限制为500信任点,以上均为一次可取得的标值限制;同一探员一次可得到多种多样信任(如入驻随意设备的基本建设主手),但没法一次得到好几个相同信任。未分摊的信任会在其相应的获得時间立即被新的相同信任更换。
三、测算协战探员的特性加持时,要先将其信任值除于2再向下取整,为此测算相匹配的信任特性加持,也即仅有给予200%信任值的探员,该干员才可以以100%信任加持的情况供朋友应用,相反同样。必须留意的是,若因协战探员处在菁英环节0或团队中沒有菁英化探员促使协战探员被限定至菁英环节0时,参加测算的探员信任值限制为50%。