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一、英雄连1更好玩儿《英雄连2》我玩了好几天,颜色和模式都并不是我很喜欢的,关键的是重型坦克真的是一点立体感也没有,发生爆炸实际效果跟烟火似的;重型坦克被打中外型就仅仅越来越黑一些;战士们如草芥,随意击败随意生产制造招唤,人力资源大量情况下并不急缺,并不像1代那般每一个军人全是宝贵的企业,虽然《英雄连2》线上总数大量,可是许多指挥者都要充钱开启;多的人方式竟然可以苏联、二战德军、英军一起并肩战斗,可真奇幻的,达到了大部分期待苏德一同战斗的想象,可是我很抵触。
二、一代到现在为止都是有非常数目的游戏玩家在玩,我是以09年刚开始玩到现在的,对一代的体会深刻。我玩得最长的手机游戏便是一代的《英雄连:勇气传说》。英军的105机炮群集炮击,让人震撼人心;美国军队的管风琴谢尔曼,产生身亡的咆哮;二战德军的88炮驻守简练阵营,坚如磐石。一代的企业比二代少,但是军种的均衡做得很出色,通常一局出来消耗战能打进难解难分,地区炮弹较为少概率导致灭团,但是空袭的实际效果令人赞叹不已。
三、重型坦克是一代最重要的企业,每每虎式或者虎王坦克登场,那类不适感确实能产生細致的体会,如果是《英雄连2》,立即多台重型坦克几架反坦克炮呼上来使他回家了,总之听着papapappa没多久便会提醒你击毁了重型坦克,在一代不取出全部家产都难以抵御虎式的攻击。