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一: P1环节,必须全过程时时刻刻维持5码分散化,防止互炸,给奶爸提升工作压力。三人提名连线不必发愣,速率结合抢救。被提名加水立即跑到边沿,最好是立在上一个水的边沿放(不建议开个人伤害减免,强制在最后快完毕时,把水和上一个蓄水池重叠放,非常容易猝死),利润最大化运用场所,以防后边地区不足用。躲好地面上紫圈。
二: 转火怪物一定要快,P1关键依然是先怪物后BOSS,和死眼同样,怪物清的变慢工作压力越大,怪物优先,血缚精粹(德莱尼女 ) — 血缚之魂(大怪)— 血缚构造体(食尸鬼),远程控制优先选择打血缚精粹,近身战打过血缚之魂可以帮助打构造体。纸鸢构造体的DPS别让构造体穿群体。
三: 看台留意, 地面上也会出现蓝紫色的血池,不必踩,40秒的时间段到,还记得出去,不必死在里面。如果有T进看台,内场有大怪,DPS优先选择帮T把大怪打进70%,再去打自己承担的怪,医治可以在40秒内刷够3个以内的血缚精粹。
四:看台大怪70%血条出场外时,看台T有麦最好是提示下场外 T 留意马上讽刺接怪,防止场外 T 没留意,造成大怪出场外短期内没有人拉,击败医治/DPS。
五:当好几个医治与此同时进到看台,造成场外工作压力很大的情况下,看台剩下的时间至少的医治请马上出场外帮助。场外大怪,近身战组还记得切断很大怪的野性大吼,DEBUFF高了,2个T沟通交流好还记得换T。
六: P1转P2,先清除剩下的怪物再结合,假如也有构造体,速率转火掉构造体,被构造体提名的人进群体发愣造成炸团中(全团基本上击杀),请把构造体带出群体做掉,再回群体。2个T留意一左一右撞好球,别让球挨近大团。
七: RL分得P2环节的伤害减免和抬血专业技能,组人时尽可能多的组有精英团队伤害减免专业技能的岗位,确保能遮盖全部P2环节。P2一完毕,团中立刻分散化,确保5码分散化战位,防止互炸。
八:这一BOSS医治压力非常大,续航力不足可以多带到蓝武器装备,可吃加思想的食材和合剂,法术药液。每个人还能够吃个铭文,50点特性加持。
九:噬血可以在第一次P2或最后一次P2开,最终RUSH环节,BOSS血条剩下很少,被批评的看台组可以立即出场外RUSH BOSS。
留意:这一BOSS医治和DPS工作压力都非常大,十分磨练本人观念和实际操作,全场作战节奏感迅速,请专注力维持集中精力,不必发愣,P1不必老惦记着打BOSS,速率转火和走位。不躲专业技能和解决提名的情形下,麻烦你就立在原地不动木柱輸出和医治,不必“儿童多动症”进而危害别人。