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1.视线分成地形图视线与军队视线,地形图视线就是攻占土地资源才可以前去下一个土地资源,在游戏里面大家称作“修路”,而军队视线就是军队行军滞留的地点和作战过的地区,都是会显现出邻近的2格土地资源的视线,能够看见周边是否有伏军,对手眼里的地形图,是啥都没有的。
2.大家眼里的地形图,对手军队没法见到2格之外已经伏击的部队。这被称作视线盲点,运用视线盲点我们可以作出多种多样布局。
3.视线变化,当军队滞留在这里时可以留意到周边2格内是不是有对手的军队。当部队军队经过这里开启作战时,无论作战成功失败还可以观查到周边2格内的动态性,在得到2格视线后,假如视线内的军队沒有变化,则可以再次观查,假如视线内的军队产生变化可能丧失该军队视线,当对手滞留的过程中可以看到2格视线的军队。
4.大家眼中的实际效果,实际上也有许多军队。