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在原神这款游戏里面,一名限制人物角色的火爆水平通常可以从该人物角色UP期内的水流体现出去,而八重神子在人物角色UP期内的水流是显著小于雷击大将UP期内的水流的,不论是比照的雷击大将先发期内,或是传奇期内八重神子水流全是不太可能超出雷神的。
1、人物角色品牌形象。比照雷击大将与八重神子后不会太难发觉,雷击大将的人物塑造更为圆润,更非常容易深得人心。
2、人物角色抗压强度。八重神子自身可以被许多更为非常容易塑造的四星人物角色更换,而雷击大将则是整合了蓄力,增伤,暴发于一体的性价比高人物角色。
3、低命主要表现。在这里一方面,雷击大将还可以说成强过八重神子。只必须两命,雷击大将的暴发便会更上一个阶梯。
4、水流发展趋势。在雷击大将与八重神子先发水流比照中,可以看出八重神子追赶不上雷击大将。在雷击大将传奇时,6个小时内就直追八重神子的最高值。