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COC跑团:克苏鲁神话小说集为题材的跑团游戏,通常以魔主可怕故事情节为主导。
DND跑团:龙与地下城小说集为题材的跑团游戏,作战剧情抵抗较多。
KP:实施者、大法官、守密人。
PL:把自己带到人物角色的游戏玩家。
PC:游戏人物、人物关系、游戏玩家饰演的角色。
RP:拍戏。 roll:丢骰子。
CM:在发展台本中人物角色学好的专业技能。
日系:含有日本设计风格的克苏鲁跑团。
模块:跑团的剧本大纲,台本。
超游:饰演的人物了解他本来不清楚的事儿。
车卡:游戏玩家人物角色卡。
撕卡:角色身亡。 咕咕咕:爽约,(up也一样)。
导进:在比赛大法官跟游戏玩家详细介绍故事情节。
踢门:不开展探寻,立即作战。
崩团:没法依照原来的模块行動。
卡团:跳开过多案件线索,逻辑推理不及时,没法开展下一步实际操作。
抢骰:大法官不清楚、不允许状况下自主摇骰子。
暗投:KP投进去个只有自身见到的摇骰子。
势力:适用于手机游戏内的社会道德分辨,守序善良到混乱邪恶的阵营的九宫格图。
粉色:和性相关的18X內容。
理性值:COC游戏里面意味着人物角色精神面貌的“生命值”,碰到灵异事件很有可能会减少,降低到0便会彻底玩命,一次损害五点也会深陷临时性的玩命情况,一共有好多种多样。