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一、BOSS的战位与别的人物的进攻方式如下图所示,下面大家来依据它们的特征来深入分析怎样抑制
1、卡里布:祷告加血平行线损害,第2连击会释放沼泽地,沼泽下刀手闪躲率下降,可以立即进攻,搞出损害,下连击卡里布有着一层护甲,流放敌军最快速工作人员一连击,护甲消退后回应巨额性命,击倒怪物,他会提升伤害减免实际效果。
2、抑制卡里布玩法:调节己方人物角色的速率差,确保存活率低的人物角色一速,卡里布发生护甲时,护盾不摆脱,早期卡里布血满可以去摆脱,半血情况卡里布的护甲不摆脱,尽量避免放专业技能进攻,等他沒有护甲时,过关专业技能进攻搞出爆发性损害,至死情况能抑制卡里布的回应性命。对合角色早期3—4连击先把他击倒或中后期先杀怪物再独立击倒卡里布。
3、刀手:高闪躲,带出血、能量情况处于被动
4、抑制刀手玩法:等卡里布给出沼泽地时开展进攻,刀手血条非常少,沒有高闪躲体制维护,非常容易被击倒。除此之外,刀手吃封技实际效果和终断实际效果,被封号技后没法应用范畴专业技能,我们可以充分利用这一点来避开他的损害。
5、护甲兵:平行线损害,带穿甲、混乱
6、抑制护甲兵玩法:一切正常进攻方式击倒,吃封技实际效果和终断实际效果。
7、火枪手:进攻场中性命值最少的人物角色
8、抑制火枪手玩法:操纵己方性命值,最好不要让前座为生活值最少。有黑胡子的状况,可以运用黑胡子的招式弄乱战位,让火枪手立在前座,优先选择击倒火枪手后,再进攻别的怪物与BOSS。
二、过关玩法
1、过关方式一:平行线对合人物角色优先选择击倒卡里布,或是击败护甲兵,使卡里布变为前座,尽可能在3-4连击内进行击倒后,再击杀火枪手、刀手、护甲兵,BOSS被击倒后,剩下的怪物可能越来越很容易击倒。
2、过关方式二:先击倒火枪手,次之是刀手、护甲兵,最终击倒卡里布。此类情形下,只剩余卡里布时,卡里布的伤害减免实际效果显著,应用带斩掉情况的专业技能会出现神效。此外,当卡里布应用护甲时终止进攻,等护甲消退再再次进攻,那样比立即破盾实际效果更强。