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共八个特性,点高不仅会提高人体抵抗性外:活力不容置疑便是提升HP;集中力除开提升FP,理当也会提升法力的记忆力空格符,但可能是公测版的关联,更新插口沒有信息内容;体力是提升角色的活力;精力条算得上人物动作的基本,举凡进攻滚翻慢跑都是会耗费活力条,如果是新游戏玩家都提议点一些提升容错机制。
此外能量、机敏、智商、信念便是魂系列普遍进攻领域的四大特性。通常角色在成形以前,依合适的武器装备技能配些,游戏感受会比四项均值点起来的好许多。此外较为独特的是,这代能量会提升武器装备净重限制,在旧作时,重量几乎也没有绑进攻特性,这意味着筋力战士职业很有可能会是纯近身战游戏玩家的优选。