其他回答
1、人物角色创建时任意给scale值,范畴是-0.1到 0.1,现阶段没法永久性更改 。
2、根据重构药液可以更改height值,大家都知道的-2.000到 2.000,4000种height。
3、Huge 变大法术 scale 2,Tiny 变小法术 scale-2,Grow 成年人法术 height 3,Shrink 矮人魔法或面罩 height-3那麼你的比赛scale值就等同于让你一个永久性的变大或变小(矮人面罩身高,成年人法术身高,固定不动height,因此能看得出比赛scale的危害)
4、结果便是无论你height是多少,你总是要累加比赛scale值的危害。
5、依照对变大变小的形象化了解,个子越高时,scale值的干扰越大,例如矮人面罩下相距一个标尺,最大则是0号和2号的差别。
计算方法極限最大:s×2+2極限最矮:s×2-2如今相对高度:s×2+h这一值一般都会在-0.1到0.25中间
值在-0.1到-0.01最大2号
值在-0.01到0.1中间最大1号
0.1以上可以0号,可是0.1-0.2中间升0几率很小