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龙之信条算得上游戏性非常好的手机游戏,可是好玩儿不红的原因如下所示:
1、这款手机游戏不红的缘故实际上也非常简单,这类过度趋向欧美国家的风格在东亚地区自身就不讨喜,再加上手机游戏的难度系数在当初而言十分高。假如黑暗之魂当初早已红遍全球了,那麼这款手机游戏肯定会被吹嘘成巨作,遗憾很多用户都是由于玩过黑暗之魂以后,才再次发掘出这款手机游戏
2、较大的问题便是Capcom当初对开放世界游戏的了解的确很槽糕,她们特想效仿《上古卷轴5天际》做一个宏伟的开放世界游戏,只遗憾最后由于她们那槽糕的了解,全部网络游戏的地形图加在一起才有上古卷轴一个大都市那一个经营规模,真的是尤其的难堪。