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航海王:世界探索者这款手机游戏除开卖卖情结之外,确实沒有游戏性。
1、最先不得不承认尽管手机游戏的技能树看上去设计得非常丰富,但事实上在作战里能应用到的十分比较有限。伎俩与招数中间无法发生化学变化,并且释放出来方法也尤其没脑子。
2、实际操作层面「情况变换」的确有一定的念头,解决恰当,但这个念头预估产生的游戏感受,在处理错误的「硬直」与「作战锁住」设置下几乎烟消云散。因为「武装色」身体巨大化的缘故,海贼王路飞在专业技能的放出和打压上的确有长时间的硬直情况。这类硬直会产生较弱的作战感受。