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艾尔登法环是什么引擎?

提问时间:2022-03-05 03:01:17

浏览85642

请问艾尔登法环是什么引擎?艾尔登法环大神讲解一下艾尔登法环引擎详解,艾尔登法环是什么引擎开发的,感谢大神!

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作者没有你没有你
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艾尔登法环是什么引擎?

用的游戏引擎就是自家的祖传独门引擎外加Havok物理引擎和YEBIS光效引擎,主要介绍一下后两者。

1、Havok物理引擎:全称为Havok Game Dynamics SDK,译作Havok游戏-动力开发包。一般称为Havok,是一个用于物理效应模拟的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用撞击监测功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。

艾尔登法环是什么引擎?

2、YEBIS光效引擎:这个简单的讲就是做光影的,可以实现像电影或照片级别的光学暄染效果,能够实现3D和2D下的光学特效渲染的CG动画即时演算引擎,能使画面看上去显得更加真实,YEBIS 擎的后期效果在业界内是非常著名的,包括全屏泛光,景深,动态模糊,镜头光学模拟等等。

艾尔登法环是什么引擎?

3、FS社自研引擎:

至于fs社自家的祖传引擎并未向外界有任何透露,没法具体的讲,看游戏效果展现更直接。

艾尔登法环是什么引擎?
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其他回答

匿名玩家匿名玩家
艾尔登法环

用的游戏制作引擎便是自己家的家传绝技模块另加Havok游戏引擎和YEBIS发光效率模块,关键介绍一下后二者。

1、Havok游戏引擎:全称之为Havok Game Dynamics SDK,译者Havok手机游戏-驱动力开发包。一般称之为Havok,是一个用以物理学效用仿真模拟的游戏制作引擎,为网络游戏所设计方案,重视在游戏里面针对真实的世界的仿真模拟。应用碰撞检测作用的Havok模块可以让大量真实的世界的状况以较大的拟真度体现在游戏里面。

2、YEBIS发光效率模块:这一简洁的讲便是做光与影的,可以达到像影片或相片等级的电子光学暄染实际效果,可以完成3D和2D下的电子光学动画特效实时渲染的CG动漫即时演算模块,能使界面看起来显得更为真正,YEBIS 擎的中后期实际效果在行业内是十分知名的,包含全屏幕泛光,景深,抗锯齿,画面电子光学仿真模拟这些。

3、FS社自研模块:

对于fs社自己家的家传模块并没有向外部有一切表露,无法实际的讲,看历史实际效果呈现更立即。

艾尔登法环

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《艾尔登法环》是一款以正统黑暗奇幻世界为舞台的动作RPG游戏。走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难
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