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用的游戏制作引擎便是自己家的家传绝技模块另加Havok游戏引擎和YEBIS发光效率模块,关键介绍一下后二者。
1、Havok游戏引擎:全称之为Havok Game Dynamics SDK,译者Havok手机游戏-驱动力开发包。一般称之为Havok,是一个用以物理学效用仿真模拟的游戏制作引擎,为网络游戏所设计方案,重视在游戏里面针对真实的世界的仿真模拟。应用碰撞检测作用的Havok模块可以让大量真实的世界的状况以较大的拟真度体现在游戏里面。
2、YEBIS发光效率模块:这一简洁的讲便是做光与影的,可以达到像影片或相片等级的电子光学暄染实际效果,可以完成3D和2D下的电子光学动画特效实时渲染的CG动漫即时演算模块,能使界面看起来显得更为真正,YEBIS 擎的中后期实际效果在行业内是十分知名的,包含全屏幕泛光,景深,抗锯齿,画面电子光学仿真模拟这些。
3、FS社自研模块:
对于fs社自己家的家传模块并没有向外部有一切表露,无法实际的讲,看历史实际效果呈现更立即。