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烟绯是原神1.5版本号第一次亮相的人物角色,是游戏里面除可莉以外的第二位冰系佛教法器人物角色。显而易见,烟绯从出场之初就免不了在可莉的“光晕”下彷徨,她的倍数并不突显,但其普通攻击和猛击非常短的前摇、光滑的触感,及其简单直接的增伤技巧,配搭四件恶魔圣遗物的加持,可以和雷系人物角色打高频率超重反映,有较强的削韧和打大怪工作能力。
往往把烟绯用于打超重,既由于她的普通攻击速率高,挥发或溶化反映普及率不佳;另一方面,像行秋的雨罩剑并不可以为烟绯的猛击给予挥发,而烟绯的猛击也是关键輸出技巧。假如配搭菲伯特的奥兹或是北斗定位系统的雷盾,烟绯可以一路超重究竟,针对妖怪有较强的控制力。理论上可莉还可以那么做,但可莉的小短腿显而易见比不上烟绯灵便。
烟绯必须靠超重打輸出,在圣遗物配搭上,四件恶魔套有最強的超重损害加持指数,这类配搭称得上最佳。游戏玩家可以挑选四件乐队套服或是俩件乐队加俩件恶魔的单件,前面一种在提升熟练的与此同时稳步提升烟绯猛击损害,后面一种则与此同时提高熟练和火伤。游戏玩家可以按照自身的必须来灵敏配制圣遗物。
无论烟绯配搭哪种副C,她的关键玩法全是平A与猛击的循环系统,而烟绯的原素武技和原素暴发都根据积累或释放出来丹火印来为其猛击增长幅度。因而,烟绯是实实在在的站场主C,她的速切輸出工作能力比较弱,但站场時间越长,其猛击和武技便会越强劲。这类特性可以用于刷副本或是早期刷图,有优异的适应能力。
融合烟绯站场輸出技能的特性,游戏玩家在武器装备挑选上必须规避一些禁区。最先,五星武器装备中四风原典就好于天空之卷,前面一种有更快的站场Buff。在四星武器装备中,月卡匣里日月有不错的增伤处于被动,而其它一些四星“武器”如漂泊协奏曲的处于被动就没法根据站场充分发挥,依据輸出技巧挑选武器装备至关重要。
烟绯超重团队应对大丘丘人、丘丘岩盔王或是霜铠王这种大中型人型怪有较强的抑制力,超重搞出的危害会产生强劲的硬直实际效果,在击败这种大中型人型怪的气势后,乃至能立即挑飞。除开新天地刷图,在一些以大中型怪为主导的团本及其深境螺旋式里,超重队通常有意想不到的实际效果。总而言之,超重队的核心内容是烟绯站场与雷系转手进攻的融合,二者缺一不可。而近期原神官方网还服务承诺将提高感电、超重等巨变反映,这对烟绯而言是重大消息。但是这类配队比较单一,并且会把妖怪四处挑飞,应对怪物就比较不伦不类。总体来说,烟绯超重队有丰厚的输入输出和特有的实际效果,针对有要求或有感兴趣的用户而言,无疑是一种挑选。