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艾尔登法环太好玩了的,原因如下所示:
1、“魂”与“开放世界游戏”的结合,让《艾尔登法环》的可探寻地区总面积超过了“魂系列”之最。从翠绿色的平原区、赤红的沼地,到童话般的水晶湖,游戏玩家将偶遇别具特色的地形地貌,及其各种各样设计方案与众不同的对手。
2、本作降福的数目许多,多到可怕,且一些在野外流荡的精英怪与BOSS周边,也拥有名叫“玛莉卡楔石”的“归档点”,供游戏玩家身亡后在这里立即复生——这种设计方案,令小伙伴们基本上摆脱了先前“魂系列”中身亡后忙于跑图的服刑感受。
3、“灵马”的添加,也促进了游戏玩家的探寻节奏感。在马背上,你能在宽阔的情景中纵横驰骋、可以绕开怪群经典跑酷、可以飞越立体式的悬崖,乃至可以和郊外精英怪、BOSS玩一波“骑马与砍杀”。
4、与此同时,世界各国还遍布着很多秘密的中小型地穴,在最终BOSS通常会出现精英怪和BOSS等候游戏玩家,这儿通常能获得一些比较与众不同的物品和武器装备。
5、本作新增加的“战灰系统软件”很震撼。战灰不但能更改装备的特性、附魔武器,还能够更换武器装备原来的武技,例如让一把平平无奇的匕首掀起飓风,或者撤销铠甲原来的弹反工作能力,令游戏玩家在持盾情况下应用左手武器装备的武技等。
6、“制做系统软件”则可以看成是本作开放世界游戏下的衍生产品。游戏玩家平日收集的户外绿色植物、野怪素材内容,可以用以生产制造包含火苗壶和箭矢以内的多种游戏道具。
总而言之,艾尔登法环非常值得一玩。