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玩法提议如下所示:
1、莫奈的特性是至死失效,每普通攻击一次或释放出来一个技术后回应血条,这一血条是一百万。莫奈会依次招唤两伙兵线,这两伙兵线的损害几乎可以忽视,但每杀掉一个兵线,击倒兵线的人物会获得一个很大的损害加持。因此我们可以灵活运用这一体制,应用同一个人物角色击倒全部兵线,获得全部损害加持,再给莫奈挂上增伤buff,给我方挂上能量buff,而后由获得加持的人物进行击倒。
2、莫奈有二种画面技,单数连击放一个人群几率冻洁的专业技能;双数连击放一个单个斩掉专业技能,自然普通攻击和一个人群损害专业技能是每连击都是会放的。算上当今连击,冻洁的画面技会冻洁人物角色2个连击,要是没有解控专业技能,且你的人物角色速率比莫奈快得话,那麼单数连击可以下手。
3、关键的基本思路是一名主力军輸出承担击倒莫奈,一名医治型人物角色承担加血续航力,一到两位的BUFF型人物角色给我方收获敌军减甲,最终是一名功能性輔助。主力军輸出沒有过多规定,强烈推荐杰克斯,黑胡子,锦卫门,新天地海贼王路飞,新天地佐罗,卡塔库栗,新世界山智,多弗拉门戈随意选择其一就可以。医治型人物角色强烈推荐极力推荐新天地乔巴,次之佳妮法,充分考虑佳妮法生存力令人担忧及其本身被测就解不上控的体制,做为候选。