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从最开始阶的光系肌肤逐渐,每叠满一次原素动能就可以开展了一次原素转换,而每一场游戏可以转换2次肌肤。也就是包含原始的光系之外,每一场游戏玩家可以采用的肌肤总数固定不动为三个,依据每一次原素动能叠满以后的挑选演变出不一样的肌肤。而搜集原素动能唯一的法子便是用专业技能击中敌人企业,除此之外事已至此。
原始肌肤到第一阶的皮肤转换全过程中,每一次专业技能击中敌人企业可以得到6%的原素动能,而第一阶到第二阶转换全过程中每一次击中敌人企业只有得到3%的原素动能。而当仅存最终的10%原素的情况下,每一次击中将只是仅有1%的原素动能造成。