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一·人物角色原材料培养数据图表
二·有关天资:1.天赋加成:原素武技>原素暴发>普通攻击2.原素武技①.点按战技时,八重神子默认设置向后瞬间移动,而在往前挪动时段按会往前挪动②.杀生樱会释放出来在八重神子瞬间移动完毕后的部位③.无论杀生樱的等级怎样,每棵杀生樱均为每3秒导致1次雷原素损害④.每3秒内的第1株杀生樱的进攻击中对手的时候会造成1颗雷原素颗粒,其他进攻不产球⑤.原素武技无锁控制面板(快照更新)体制,即杀生樱的损害依据八重神子即时的控制面板清算3.原素暴发。原素暴发的作用其一取决于輸出和填补损害,其二取决于释放出来原素暴发重设原素武技CD使再次调节杀生樱的部位。
4.原素粘附①.普通攻击与猛击均为弱雷原素粘附,普通攻击遵循“2.5秒内每过2次进攻导致原素粘附”的附着标准,猛击为独 立原素粘附②.原素武技的杀生樱为弱雷原素粘附,一样遵循以上的粘附标准,且全部杀生樱共享资源这一标准③.原素暴发均为弱雷原素粘附,不论是释放出来进攻或是天狐雷庭进攻。5.杀生樱存有的进攻和原素粘附状况(对一个对手时)图示:1.杀生樱A/B/C表明杀生樱释放出来时的次序,A为第1株,B为第2株,C为第3株2.偏向标尺的蓝紫色、深蓝色箭头符号表明杀生樱对1名对手导致进攻 ①.蓝紫色箭头符号表明既导致进攻,也导致了弱雷原素粘附②.深蓝色箭头符号表明仅导致进攻,无原素粘附3.鲜红色标尺线表明“2.5秒记时”完毕时的時间【填补內容】记时与记数①.一部分原素粘附进攻都遵循着那样的标准——从第1次导致原素粘附逐渐记时,下面的2.5秒内每间距2次同模块下的原素进攻都是会导致1次原素粘附,即在2.5秒内1、4、7……次进攻导致原素粘附。以上的2.5秒即是记时,而2.5秒内的1、4、7次进攻为记数②.超过2.5秒后,记数会被更新,在2.5秒后的第1次原素粘附逐渐再次记时、记数③.每一个对手中间粘附记时记数独 立,互相不危害④.不一样进攻种类也是互相独 立的,例如八重神子的普通攻击、猛击和原素武技3者的原素粘附互相独 立,互相不危害。⑤.并非是全部原素损害都遵循这一记时记数标准,如珊瑚礁宫心海的原素武技化海月为每一次损害都能导致弱水原素粘附、迪卢克的原素武技可以导致3段原素粘附等。
三·有关命之座:1命,每一次释放出来原素暴发所引起天狐雷庭(解放出杀生樱)就可以得到8点动能,场中较多3株杀生樱,故最多得到24点动能,可以让自第1次释放出来原素暴发后的每一次原素暴发运行由90减至66点,非常大水平上减少了八重神子的蓄力压力,提升了輸出步骤。2命,提高杀生樱的原始级别(由原始1级升到原始2级),且最高级提高(由最大3级升到最大4级),提升了杀生樱的伤害工作能力,而且提升杀生樱的可回应范畴,在应对有比较大偏移力度的对手时提升了輸出高效率。3、5命各自提高了原素武技、原素暴发的专业技能等级。4命,在杀生樱击中对手后队友雷原素损害提高,无内嵌CD,命座实际效果的普及率高,提高了八重针对团队的輔助工作能力。6命,杀生樱的进攻忽视对手60%的防御能力,同雷击大将的第2命座一样,功效于对手的防御力乘区。总体来说,0命的八重神子由于90点动能运行招式,针对动能的需求量较高,必须根据团队配搭来提升原素暴发的累积,1命非常好的改进了其原素暴发释放出来,以后的命座均为增伤类命座。假如想提高八重神子的輸出,那麼可以以1、2命为总体目标,6命的工程造价较高。PS:特别注意的是,忽视防御力(雷神2命、八重6命)与防御减少(丽莎天资电场力、可莉2命、雷泽4命)各有不同——防御力减少与敌军的防御力提升为算加,忽视防御力与敌军的防御力提升为乘算。
四·八重神子本身的基本攻击十分出色,加上提升特性为暴击率,因而依然挑选传统式的进攻、双暴类武。此外,其原有天资中的原素熟练会提升原素武技导致的损害,因而在当下游戏版本中,要是没有合适的攻双暴类武,也是可以挑选副特性为原素熟练的武。5星:神乐之真义、天空之卷、四风原典。4星:匣里日月、漂泊协奏曲、iwc万国诸海图普、证誓之明瞳。PS:①.八重神子以速切为輸出技巧时,四风原典的普通攻击会变为白版②.天空之卷、匣里日月的处于被动实际效果都必须普通攻击才可以开启,在运用时可以交叉普通攻击③.漂泊协奏曲的功效会存有10秒,以后会出现长期的真空期,真空期時间内輸出高效率会下滑许多④.世间之锁还可以应用,但是后台管理没法累加叠加层数,但前台接待层叠再切至后台管理Buff依然会存有一定時间⑤.iwc万国诸海图普、证誓之明瞳强烈推荐在沒有以上武时再开展考虑到。
五·有关圣遗物:1.套服挑选:如雷的恼怒2件 角斗士/回忆2件、平复鸣雷的王佛等。2.主关键词:时之沙(进攻)、空之杯(雷伤)、理之冠(暴伤/暴击率)3.合理副关键词:暴击率、暴伤、百分数进攻、原素熟练。PS:①.在非巨变反映团队中,八重神子的进攻关键词权重值超过熟练关键词权重值,即时光沙漏部位优先百分数进攻关键词②.在巨变反映团队中,假如队伍存有着别的进攻Buff人物角色,时光沙漏部位可以挑选原素熟练,不然依然提议优先选择进攻时光沙漏③.针对套服挑选,现阶段可以从如雷2、角斗士/回忆2的散搭中3选2,假如圣遗物副关键词够好,还可以乐队2;且有现有的平雷4件也是可以选用的(不建议专业去刷平雷)④.八重神子的暴击率提议在65%~80%中间⑤.针对非爆击、暴伤副特性的武器装备,暴伤提议在140%(13暴伤关键词)~180%(20暴伤词条)中间。