其他回答
在英雄联盟游戏中,黑暗收割与电刑的收益计算方法如下所示:
黑暗收割:20-60(根据级别) 5X黑暗收割叠加层数 0.25附加攻击或0.15附加法强
电刑:30-180(根据级别) 0.4附加攻击或0.25附加法强
大家依照满级别,附加300攻击测算,那麼电刑可以开启300点损害,而要做到300点黑暗收割损害,必须收种叠加层数做到33层!
而开启标准而言,黑暗收割损害及收种叠加层数务必进攻小于50%性命值的英雄人物能够得到!因而在对线全过程中,除非是搞出强抑制实际效果,难以开启!而电刑的附加损害则比较简易得多,只要3秒上用三个单独的伤害或专业技能击中敌军英雄人物就能开启!并且早期沒有非常的收种叠加层数时得到的黑暗收割损害也比电刑低得多,因此对线大家一般都挑选电刑来耗费!
而假如我们都是喜爱团战的英雄人物或是很容易蹭到助功的英雄人物,那麼挑选黑暗收割的盈利便会十分高,由于经常打野非常容易进攻到小于50%血条的敌军英雄人物进而开启收种叠加层数,而假如参加击倒还能大幅度减少制冷時间,进而持续开启多次的收种实际效果,那样盈利就远比电刑来的高了,这也就是为何我们玩乱斗基本上全是带黑暗收割而极少见到有些人挑选电刑的原因了!