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大家先來对所有人种开展剖析:
【矮人】
沒有骑兵队,沒有法力,但步兵团很厉害工程造价和维系都较为贵,中后期各种各样飞机大炮,全部的军种都是有抗法力加持。
科技世界选择项最丰富多彩,貿易工程建筑多。伴随着手机游戏开展会给你们一些强制的每日任务托着不进行便会有处罚。只有攻占其他矮人或是带皮的城
【杂乱】
对全部别的流派大幅外交关系处罚,军种全是重盔甲,欠缺远程控制军种,游牧人体制和阿提拉一样。
可以对其他流派导致腐烂,腐化高了降公共秩序,并还有机会出杂乱反贼。
【血族】
能邀人起來,一样有腐烂,只有攻占其他血族和我们的城
【带皮】
部队军种丰富多彩总数多划算,但斗志不好尤其是哥布林被射两箭就白了,每一个军队有一个战力值,一直战斗会涨,发愣或者打败仗会掉,这一值满了之后Waaaaaaagh!招唤出超额的军队跟随你。只有攻占其他带皮或是矮人的城。
【王国】
健全的军种配备,好用的英雄人物,完备的法术系统软件另加强劲的经济发展。
汇总:
高低全是相对来说,没有一个清晰的观点哪一个人种枪哪一个人种弱。
假如说比大中后期战队总数战事发展潜力,那应该是巴托和血族,巴托军队总数无限制,血族大中后期经济发展发生爆炸。
假如说比中后期单战队战斗力,每个阵营互有抑制,实际上不好说清谁最強。
假如说比中后期作战痛快感,木精加持发生爆炸漂亮小姐姐能打能抗能追能护眼,我票转投漂亮小姐姐
假如说突破连击数,巴托三回合落马林灭魔物突破,宇宙空间更快速率无伏笔。
假如说扩大速率,王国星际战士全自动完爆高清图,之前谁玩过几十分钟清图的纪录来着,我认为也没法超过了。