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骑马与砍杀2:霸主选择哪四个政策?

提问时间:2022-02-25 21:17:37

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骑马与砍杀2:霸主选择哪四个政策?

推荐:皇家、贵族扈从、封建继承、军旅光环这四个政策。

1,皇家,这个政策能够迅速扩张玩家的部队上限,让你前期没有军团也能够单挑敌对国家的军团。

骑马与砍杀2:霸主选择哪四个政策?

2.贵族扈从,部队上限应该能提升至300人左右,而每日影响力,和削减非统治者家族的影响力对玩家都是很有帮助的。

骑马与砍杀2:霸主选择哪四个政策?

3.封建继承,收回家族手中的封地消耗加倍,家族每有一块地,影响力 0.2,前期必须点,这种明显对手下领主的政策当然要趁还没拉到领主做手下前点起来。不然反对的人太多,后期不太可能通过。

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4.军旅光环,军事成就获得的影响力 30%,士兵工资10%,自立后,无论之前有多少影响力都会直接清零,而提出国家政策则需要消耗50点影响力,快速获得影响力是重中之重。

骑马与砍杀2:霸主选择哪四个政策?
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其他回答

匿名玩家匿名玩家
骑马与砍杀2:霸主

强烈推荐:皇室、贵族扈从、封建社会承继、军旅题材光晕这四个现行政策。

1,皇室,这一现行政策可以快速扩大游戏玩家的军队限制,使你早期沒有战队也可以单杀对立我国的战队。

2.皇室扈从,军队限制应当能提高至300人上下,而每日知名度,和减少非执政者大家族的知名度对游戏玩家全是很有幫助的。

3.封建社会承继,取回大家族手上的领地耗费翻倍,大家族每有一块地,知名度 0.2,早期务必点,这类显著敌人下君主的现行政策自然要趁还没拉到君主做手底下前点起來。要不然抵制的人过多,中后期不大可能根据。

4.军旅题材光晕,国防造就取得的知名度 30%,战士薪水10%,独立后,无论以前有多少知名度都是会立即清零,而明确提出国家新政策则必须耗费50点知名度,迅速得到知名度是头等大事。

骑马与砍杀2:霸主

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)是由TalesWorlds制作并发行的一款策略及动作角色扮演类游
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