其他回答
刺客教条做为十几年的經典老IP,神话传说三部曲包含《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》、《刺客信条:英灵殿》。下边分別详细介绍。
一、刺客教条:发源
二、刺客教条:汉兰达
三、刺客教条:英灵殿
一、刺客信条:发源
1、故事情节。剧情层面也很迎合小标题,讲的便是刺客组织的来源于,尽管那时候都还没自称为杀手。总的来说编造一部分与实际一部分做到了均衡,沒有生硬感。
2、界面。发源做为新系列产品的打开门作,我的感受是很震撼的,界面细致,对自然环境的培养也很取得成功,在荒漠里待久了乃至会产生幻觉,城区地域也较为有生活元素。埃及金字塔的震撼人心仍记忆犹新。
3、游戏性。作战或是非常有困难的,针对手残党的休闲娱乐游戏玩家打一般难度系数的正脸矛盾有时候依然会告急,但是各种各样专业技能算得上填补了一下。
二、刺客教条:汉兰达
1、故事情节。这一代是令人印像最少的一代,汇总起來便是找爸爸,寻找老爸后找妈。
2、界面。画面对比发源沒有本质发展,但植被覆盖率逐步提高,景色或是值得一看。
3、游戏性。背刺情况不可以一击必杀,尽管中后期专业技能武器装备符文紧跟了也可以保证,但坦白说主人公一个半神身躯,触到对手身后也是抹脖子又是捅腰部結果另一方没死。
三、刺客教条:英灵殿
1、故事情节。如果除掉正中间显著是故意拉长手机游戏旋律的情节得话,这一部的故事情节或是非常不错的。
2、界面。英灵殿的景色实际上也算非常好,但是更前两作比起來稍显稍逊了一下,但是这也没法,丹麦和英国的自然景观就是这样。
3、游戏性。神话传说三部曲的集大成者作,在这里一作中战机制更为健全,袖剑一击必杀在这里作中获得了重归,双持兵器的设置也让作战系统软件更为的多样化。
四、总体来说,好玩儿水平:英灵殿>发源>汉兰达。