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一、背景故事与感受
赛尔达传说:荒野之息的故事情节是产生在海拉鲁100年之后,手机游戏比赛仅有主角林克一个人,你能一步一步去探寻,进行一些主线任务。完成主线任务后,你能挑选再次达到目标,还可以去探寻,有很多种多样的游戏玩法进行一部分主线任务后还能够开启100年以前主角的一些追忆。进到玩家就进入了一个完完整整的开放世界游戏,依据每一个人的游戏玩法性情不一样,手机游戏的內容感受也是不一样的。
二、手机游戏关键点
1、接近生活关键点,在下雨天时不太好攀登。攀爬的时候会越来越很滑,这在日常生活中也是一样的。
2、在雪天、荒漠等地中行走会留有足印。
3、溫度:在游戏里面大家到荒漠地域溫度会变的很热,到大雪山溫度会越来越很冷。
4、希卡之石:希卡之石有很多作用,例如遥控器定时炸弹。遥控器定时炸弹有正方形,有环形。正方形定时炸弹就不容易滚走,环形定时炸弹非常容易就滚走了。希卡之石也有磁性爬取器、造冰器、数码相机这些很多种多样作用。
5、气温:天气不太好时,有时候便会雷电。这时一定要把手上的合金物件摘下,要不然金属材料物件就非常容易导电性。
6、赛尔达传说:荒野之息除开主线任务也有很多其它的每日任务。有支线任务,也有迷你型每日任务,十分有趣。
汇总:《荒野之息》不愧是一部得奖取得手抽筋的游戏神作,其动画特效与关键点多到骇人听闻,恰好是由于这么多的关键点,才可以使你在游戏里面寻找数不胜数的意外惊喜与探索与发现,如果你持续发觉这种小关键点时,你迫不得已去感叹,这才算是匠心精神!