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方式如下所示:
1:積分=(战勋奖赏-参加奖赏)除于2,因此要想刷分就需要得到越来越多的战勋。最先第一种,收集晶石,异火分成三种:上千年异火(一次得到战勋10点),是间距我方同盟近期的,相对而言每一次收集递交晶石后取得的战勋至少; 干年异火(一次得到战勋15点),坐落于2个同盟路程正中间的部位,收集得到的战勋适中;远古传说异火(一次得到战勋20点),坐落于三大联盟的正中间地区,收集得到战勋较多,所必须的路程也是比较远的。这一游戏玩法应该是难度系数最少的游戏玩法,只需异火周边的异火之源内置放有我方同盟的无级寒玉就可以开展收集,不用一切配备规定和游戏道具,也不用安全驾驶载玉车开展搜集,收集的流程必须读条,可是读条速率很快的。每一次收集进行以后必须回到同盟上缴晶石换去战勋。
2:进攻大门,一次得到战勋30点,难度系数很低,得到战勋也许多,可是有两个缺陷:一是必须安全驾驶穿甲车,且破甲车进攻流程中有一定的概率炸膛,会造成团队回到同盟产业基地;二是会遭到黑客攻击同盟组员的还击,团队整体实力一般的不强烈推荐。
3:抢掠資源,一次得到战勋80点,此模式的先决条件是必须另一方同盟大门被攻克以后,且因每一次抢掠晶石总数较多,必须安全驾驶载玉车才行,每进行一次抢掠晶石以后都必须押运回我方同盟递交才可以获得战勋,抢掠的读条全过程中合押运的全过程以后都是有很有可能遭到别的同盟的贡献,一旦不成功便是竹篮子打水一场空。
4:异火守护,异火守卫分成四种,小火炎,火炎, 大火炎, 诸戎,如下图为四种守护的荣誉奖赏数。这一游戏玩法难度系数由低到高,低等难度系数小火炎及火炎合适PVE组成刷战勋,睡杀队是最佳的挑选,别的二种难度系数不强烈推荐。消耗战,同盟战当中一定会与别的同盟游戏玩家产生消耗战,获胜得到战勋15点,假如另一方带上有载玉车得话会连同晶石也一起抢掠走;不成功得到战勋5点。三方考验,分成1人及五人联机考验,刷荣誉得话不强烈推荐此游戏玩法,尤其是血队中间的考验满连击全是有可能的事,五人联机考验取得成功得到200点。
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