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永劫无间无尘大招怎么用?

提问时间:2022-02-20 04:18:38

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请问永劫无间无尘大招怎么用?永劫无间大神讲解一下永劫无间无尘大招使用方法,永劫无间大招怎么放,求详细讲解,谢谢

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作者不妥不妥
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永劫无间无尘大招怎么用?

1.永劫无间所有的人物技能和大招都分为3种形式,无尘也一样,我们通过v1、v2、v3来代表三种不同的释放形式。首先是v1斗转星移:在50米范围内放置一个气眼,发动斗转星移阵,2秒内将以自己为阵中心点的阵中队友和未释放的魂冢,传送至气眼处,被传送的队友体力值80%以上加30秒攻击力,80%以下30秒内增加减伤效果,注意气眼是可以被摧毁和最远80米的释放距离,并且只存在150秒,最好尽快释放。v1主要用于集体的切入和撤退,不过大多情况下更偏向于撤退,因为可以受到攻击时使用,在己方减员打不过且无法救援时,先拉开与敌人的距离调整好状态。在几队的混战中用处明显。

永劫无间无尘大招怎么用?

2.v2斗转星移.易位:在50范围内创建一个法阵,同时以自身为另一个法阵中心,通过释放将两个法阵中的人进行位置交换,被传送的敌人将附带15易伤效果。v2相对于v1来说更加偏向于战场中的攻防转换以及地形的交换,偏向于进攻,出其不意的快速解决战斗。使适用于两队人面对面的交战,或者多打少拉扯战。需要灵活运用。注意需要在不受击中使用。

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3.v3斗转星移.玄门:在瞄准和自身站立的位置布置两个连通的玄门,持续120秒可以来回的传送,中间间隔2秒,可以传送远程攻击,玄门可被摧毁。v3相比v1和v2没有那么的团队,正面能力并不强,在单排中效果很好,适用于消耗型的拉锯战,打完一套回来补给后再传送过去战斗,团战中多打少时有用,正面开团略显鸡肋。开玄门逃跑拉扯还是可以的。玄门虽然说可以摧毁不过也是需要花费一定的时间的,相当于在战场中为自己或者团队准备了一条随时可以撤退的道路。3种大招各有千秋,关键在于灵活的运用以及于队友的配合。

永劫无间无尘大招怎么用?
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匿名玩家匿名玩家
永劫无间

1.永劫无间全部的角色专业技能和招式都分成3种方式,无尘室也一样,大家根据v1、v2、v3来意味着三种不一样的释放出来方式。最先是v1星移斗转:在50米范畴内置放一个气眼,启动星移斗转阵,2秒内将以自身为阵定位点的阵中同伴和未释放出来的魂冢,传输至气眼处,被传送的同伴疲劳值80%以上加30秒攻击,80%下列30秒内提升伤害减免实际效果,留意气眼是可以被催毁和比较远80米的释放出来间距,而且只存有150秒,最好是尽早释放出来。v1适用于团体的进入和撤离,但是大多数状况下更偏重于撤离,由于可以遭受进攻时应用,在我方退工打但是且没法援救时,先拉下与敌军的间距调节好情况。在几队的大战中用途显著。

2.v2星移斗转.染色体易位:在50范畴内创立一个法阵,与此同时以本身为另一个法阵核心,根据释放出来将2个法阵中的人开展部位互换,被传输的对手将附加15易伤实际效果。v2相对性于v1而言更为偏重于竞技场中的防御变换及其地势的互换,偏重于攻击,出乎意料的迅速处理作战。使适用两支球队人零距离的对战,或是多打少牵扯战。必须熟练掌握。留意必须在没有受打中应用。

3.v3星移斗转.玄术:在看准和本身站起的部位布局2个连通的玄术,不断120秒可以往返的传输,正中间间距2秒,可以传输远程控制进攻,玄术可被催毁。v3对比v1和v2沒有那样的精英团队,正脸工作能力并较弱,在单双排中实际效果非常好,适用消耗性的消耗战,打过一套回家补充后再传输以往作战,打野中有打较少时有效,正脸打团稍显可有可无。开玄术逃走牵扯或是可以的。玄术尽管说可以催毁但是也是要耗费一定的時间的,等同于在竞技场中给自己或是精英团队提前准备了一条随时随地可以撤离的路面。3种招式各有不同,重点在于灵便的使用及其于同伴的相互配合。

永劫无间

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《永劫无间》 是一款高自由度的多人动作竞技游戏,由国内二十四工作室 [2] 制作,2019年12月13日已在Steam上
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