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虚无之境玩法:一、1图
怪物图,沒有过多特别注意的体制。
二、2图
四名刀哥周边的木地板变为深色,游戏玩家立在深色方格不容易负伤,反过来,间距刀哥很远的方格会变为光泽度,游戏玩家立在上边会不断遭受损害。游戏玩家必须击倒4个刀哥就可以过图,刀哥去世后不容易消退,遗体四周依然是深色。我们可以充分利用这一点扩张自身的安全性地区。假如在联机方式下,木地板不容易发生爆炸,游戏玩家必须将四个刀哥分离击倒,假如击倒的刀哥遗体重合在一起,刀哥会复生。
三、3图
游戏玩家踩过的木地板会不断点燃,游戏玩家触碰会不断遭受损害,强烈推荐应用提升迅速过图。但这一妖怪会到处跑,十分灵便,留意不必空专业技能就可以。
四、4图
木地板会依据用户的走动途径泛白,以后造成冰柱,冰柱对游戏玩家会产生一定损害,对妖怪会出现冻洁实际效果。若游戏玩家将小箱子推到指定位置(只要推一个小箱子),可以让妖怪孱弱一段时间。自然,期内妖怪会影响大家的行動。强烈推荐玩法:打团后先跑到地形图右侧,再从正中间回到左侧经典推箱子,转化成的冰柱会冻结妖怪,大家只必须专心致志经典推箱子就可以。
五、5图
沒有过多独特体制,一轮暴发立即带去就可以。
六、6图(BOSS战)
1、BOSS战去除了过去走方格的体制,反而是BOSS脚底的方格会出现规律性的发生爆炸。爆炸前方格都是会发暗预警信息,并且交给大家的反应速度较长,因此难度系数并不是很高。
2、游戏玩家唯一必须留意的体制只有一个:BOSS会在自身四周依照次序下降四道重影,以后会产生四次全屏幕发生爆炸。
3、爆炸时,会依照重影下降的地方转化成安全性地区,发生爆炸给大家的反应速度非常短,因此,大家必须记录下来四道重影下降的部位,提早躲避。