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一、随妖怪血条降低会必定爆出无原素的颗粒/晶球。
1、史莱姆、萨满祭司和谷底法师职业都是会爆出与本身相匹配原素的颗粒和晶球。
2、除以上妖怪,别的怪爆出都为无原素特性的颗粒和晶球。
3、妖怪血条降低造成的原素颗粒和晶球爆出只与妖怪的血条相关。
4、当妖怪黑客攻击,血条降低至一定的程度时,摆脱憎恨让妖怪血满,再度进攻至颗粒/晶球爆出血条线时,就不容易爆出颗粒/晶球了,只有等候全球更新一次(例:用琴进攻一般丘丘人至50%血条下列,爆出一个无原素颗粒,摆脱憎恨丘丘人回应血满,再度进攻使血条降低至50%下列,不容易爆出无原素颗粒)。
二、用原素武技打中妖怪会必定爆出一定数目的颗粒。
1、不一样人物角色原素武技造成的颗粒总数不一样,且同一个人物角色应用同样专业技能造成的颗粒总数也不确定的(例:温迪的e进攻单个能造成2~4个原素颗粒,迪卢克的每一段e进攻单个都能出现1~2个原素颗粒)。
2、用原素损害每进攻一个妖怪,都是会有几率附加爆出一个相匹配进攻原素的颗粒(与此同时损害妖怪越多,掉溶颗粒越多)。
3、当妖怪被原素粘附时,用物攻或用别的原素进攻时,不容易造成粘附原素的颗粒,仅会造成开启原素的颗粒。