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游戏玩法提议如下所示:
1、确定仙族特性得话,就必须仙族先明确一个中间的关键法力,一般来说男仙选着风法,女仙挑选冰法。(也不上为何,尽管全部的法力都一样,可是绝大多数人全是这样挑选的)。强法(男仙大风法,女仙强冰法),挑选一个自身关键修的法力来仙术,不一定上前边常说的,只需是自身常见的那一个就好了。
2、武器装备挑选:武器装备、遮阳帽、衣服裤子都是有很有可能发生法力提高的特性,提议优先忽略抗冲击;鞋、颈链、遮阳帽、衣服裤子都是有很有可能发生法力抵抗性的特性,提议优先抗错乱、抗咒印(角色抵抗性未达限制时);鞋、颈链有可能发生速率特性,这一特性对敏男仙而言很重要,提议优先。
3、武器装备炼制:法力提高特性优先忽略抗冲击;法力抵抗性特性优先抗错乱、抗咒印(角色抵抗性未达限制时);属性优先灵巧、灵气。仙族的具体目标便是导出,因此仙第一要确保导出品质,要对的起炮仙的头衔,次之不可以被控制,抵抗性高了以后,可以更快的解除限制。
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