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这需看用户自身的要求。
1.当凶兽岗位成仙以后,本身防御能力和血条进一步加强,可谓是所有职业中坦度最大的,除开令人震惊的防御能力外,仙凶兽的打野工作能力进一步加强。仙凶兽的游戏玩法比较简单,但放弃了一定的伤害工作能力,特别适合这些喜爱为精英团队做出贡献又不太喜欢繁杂实际操作岗位的游戏玩家。
2.当凶兽成魔以后,可谓是刷新了本身岗位早期的精准定位。以舍弃自己原来的极高防御能力为成本,巨大的增强了本身的伤害工作能力,可以在短期内搞出非常高的暴发导出。与仙凶兽不一样,人形状是魔凶兽所常常采用的形状。魔凶兽在追求完美极致损害的与此同时,适度提升自己的血条也可以提升自己的导出。最终兽王之怒在毁天灭地以后用处能具有自保的实际效果。魔凶兽更合适追求完美高导出,对本身实际操作有信心的游戏玩家。