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1、BOSS体制
毕竟空之火「亚因」与其他四只毕竟空boss不一样,不容易在将死的情况下应用恢复技。相对性的,它有着着常态化下维持点燃的机壳,在外壳处在点燃时,游戏玩家没法对毕竟空之火造成一切损害。点燃的机壳可以根据原素反映使其灭掉,在其中水元素实际效果最好。
2、配队强烈推荐
提议配队为水特性 盾位 非火c。因为毕竟空之火独特的点燃体制,故提议携带可以高频率额外水元素的人物角色如莫娜,芭芭拉,达达利亚等。而在这类boss战中,游戏玩家可以沒有c,但不可以沒有盾。钟离,诺艾尔可以解放出令小伙伴们的两手,提升容错性。对于c位,随意非火c就可以了,毕竟空之火的血条并不是很多,稍有熟练度的可以轻轻松松击败。
3、Boss专业技能剖析:毕竟空之火有点燃情况和灭掉情况二种状况,情况不一样招数也不一样。
①拟态三连斩:毕竟空之火变为一头牛,短暂性延迟时间后会撞向游戏玩家,随后潜进地下并开展一次鱼跃进攻。最终会在游戏玩家身旁产生一个延迟发生爆炸的大火球。
解决:三段进攻中第一段第三段看准机会最后的冲刺就可以而第二段较难躲避,提议最后的冲刺完后维持奔波避开。第三段大火球发生爆炸之后在原地不动留有火蝴蝶飓风,若碰触会对游戏玩家导致损害。
②火拳:毕竟空之火变成握拳重击路面,接着向四周造成三道圆形的震波。
解决:此专业技能可以立即避开躲避,亦可以等第一拳砸下后震波造成前的時间内进到内孔躲避。③大火球滔滔:毕竟空之火变为球型滚向游戏玩家,每一次释放出来会出现1-3回的进攻。
解决:大火球翻转速率不悦,看准机会躲避就可以,十分简易。
④火蛇喷射出:毕竟空之火在场所中间变成一条蛇,向游戏玩家喷出3发大火球,一共喷出3次。
解决:大火球以斜线航行且效率不悦,维持挪动或是贴身毕竟空之火皆可绕开。
⑤新秀暴发:毕竟空之火返回场所中间变成一颗火苗新秀,蓄气大概10s后对巨大范畴导致损害。
解决:此专业技能的标准巨大损害都不低,但蓄气時间较长。提议在毕竟空之火蓄气的情况下尽早耗费其点燃槽。火苗新秀暴发时会有一个很显著坍缩姿势,运用人物角色专业技能的超级帧就可以躲避。(专业技能没转好的提议俱收并蓄或是岩层的净重让人放心)
⑥法阵进攻:全部毕竟空都是会的专业技能,毕竟空之火变成魔法阵向游戏玩家释放出来大火球。接着会将关键外露一段时间。
解决:大火球的飞出速度较快,但不聚集,留意躲避就可以。
⑦炎兵八阵:毕竟空之火将可塑性机壳打进地底而且外露本身关键。接着对游戏玩家转化成跟踪性的火柱进攻。
解决:火柱进攻前会出现范畴表明,冲破范畴就可以。此外,毕竟空之火周边一小块地区并不会被列入进攻范畴。因为专业技能释放出来期内毕竟空之火关键露出,因而推荐立即贴身压血。
⑧星光重新点燃:毕竟空之火返回场所核心并在周边转化成3个「火源」。毕竟空之火消化吸收「火源」的能量,妄图修复点燃情况。
解决:星光重新点燃大概不断10s,期内无论是否有摆脱3个火源,毕竟空之火皆会累积燃烧值,重新点燃值满就可以再次返回点燃情况。(燃烧值表明在生命值的右下角)燃烧后的毕竟空之火若性命值小于50%则会回应血条,至少修复至较大性命值的一半左右。