其他回答
一,寒冷值累积到满的時间
全是寒冷值逐渐累积时进行测算。
1,大雪山地域约120S(不耗时间单纯性站著)。
2,水里(游水)/超级雷暴当中得话30-32s。
3,从满精力的情况逐渐开启寒冷实际效果(风,岩佛像九等)不断耗费到0(慢跑,作战)等于100秒会逐渐扣血。大约到75%的情况下,界面中便会渐渐的铺满小雪花及冷冻动画特效还会继续有一个奇怪的声音提示。
4,立在河边或是是开启湿冷情况约80秒上下。
5,没进到作战时奸细开著补血补气也不会加快寒冷值。
6,满了话,会进到不断扣血的情况,每秒钟丧失1%较大性命值 150固定不动血条。
二,吃美食得话(美味可口稠汁江苏菜煮肉)
可保持900秒约15分鐘。比不上多打算一些。
1,彻底不耗时间得话(站著)约3:25秒(205秒上下)。
2,不断耗费精力时约2:47秒(167秒上下)。
3,超级雷暴游水时40秒。
4,提议探险时可以无需省,一次可以保持15分鐘且制做又简单。
5,身高不容易危害寒冷值。
三, 处理寒冷值的方式有几种
1,挨近边上的炉子,火把(站著不上4-5秒便会彻底清除)。
2,赤石(只有消一点点,但有著BUFF加持时没有再次累积)。
3,一般传送点也可以减少寒冷值但比较慢(>10秒)。
4,进来使用人物角色的介面的方式(BUG因此不强烈推荐)。
5,补血补气的速率贼快得话不必担心。
6,飞到别的传送点。
7,跟著精灵。