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刻晴弱的直接原因便是其天资沒有现阶段流行主C简洁明了的增伤体制,而都是提升其导出触感与改进导出触感,造成刻晴的猛击、原素成绩、原素暴发的损害差不上是多少。
1、普通攻击、猛击倍数
刻晴的猛击倍数为刻晴唯一的优点,现阶段单手剑人物角色中刻晴的猛击倍数暂列第一。
2、原素武技
从倍数上看,刻晴的2段原素武技的总倍数为371%平淡无奇并不醒目。
3、原素暴发
原素暴发的倍数一共有797%的倍数,大家比较一下1级原素暴发级别的雷击大将拥有401%的倍数(满愿力比刻晴9级原素暴发倍数高),这一专业技能也是大部分旅者们说刻晴背部刮痧最重要的缘故(十分难搞出数字)。
4、原有天资
①原有天资1为释放出来原素武技第二段后会出现5秒的雷原素附魔武器。原有天资通常为站场主C人物角色给予最重要的导出来源于,比照一样能附魔武器的神里绫华,神里绫华的附魔并沒有占有原有天资反而是新上市一个天资而且比刻晴的附魔武器标准更加平稳。
②刻晴的具有天资2能提升暴击率及其蓄力高效率,针对暴击率的提高是很实用的,可是做为雷系且招式原素动能仅需40点的刻晴而言,蓄力高效率彻底被消耗。
5、原素反映
刻晴做为雷属性人物角色不可以像火、水、冰系人物角色打增长幅度反映,反而是只有打聚变反应(超重、感电为主导),聚变反应必须原素熟练才可以更强,可是刻晴更为必须叠进攻,假如抛下进攻变为熟练那麼刻晴将更为背部刮痧。