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1 对决场最大十级 十级以上也不加实际效果只升战斗力
2 伴随着反伤秘卷级别的提高,制冷時间和延迟时间都有一定的转变,下面的图是10级反伤秘卷表明,反伤延迟时间是5秒,制冷时间是31秒,
假如真说起多少级能用,我觉得至少是延迟时间4秒,制冷時间在35秒上下才行,终究一场对战的时间段也才60秒,你假如开局不久开
启了一次反伤后,在邻近完毕的情况下还能再打开一次才算凑合达标。
3 不必认为反伤便是超级的,实际效果便是在对手击中我方后,己方武士释放出来的专业技能不容易有影响,可是该遭受的损害依然会有的,在对决
场的利用率非常高。在应用上边,可以再反伤确实十分好搭,无论是啥武士,主要表现都很好。反伤专业技能还能够避免一些专业技能的后面伤
害和延续性损害,例如鸣人影分身,拥有反伤以后不容易被击败,后面的危害也会躲避掉。