其他回答
1、積分波动(不计入连赢):
青铜段位作战获胜时得到20積分,防御或是攻击不成功扣0積分。以后每提高一个大排位获胜时得到積分-2,防御或是攻击不成功扣减積分 2、表现分与配对体制:
排位固定不动分 实际操作波动分=表现分 在其中排位固定不动分有依据你现排位开展固定不动大大加分,决策了你配对到的敌人不容易与你差别过大,而实际操作波动刑法分则为一个波动项,如果你做出相匹配实际操作的过程中会产生不一样的计算(作战获胜大大加分、作战不成功罚分、完全免费更新罚分),随后让你配对与你整体实力更为相仿的敌人。
3、防御全自动AI:
要留意防御队是选用手机游戏内安装的全自动作战AI。