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1.速射炮台做为实体模型比较大的战略武器装备,有着着弹速快、射程远的优势。但缺陷一样也很显著,损害较低且一次只有进攻一个总体目标。在游戏玩家对决及其地区行動中,运用弹速炮塔开展伤害输出显而易见不太适宜的。相比导出它显而易见更适合做火力点吸引住,运用高弹速及其高有效射程的优点,它能随便地进攻间距很远的对手,开展引怪还能轻轻松松吸引住憎恨,减轻生存者们的作战工作压力。
2.提议生存者们优先选择更新火力点关键;火力点关键满阶后,速射炮台将有着32%的火力点加持,吸引住憎恨的另外也有丰厚的损害。