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玩法提议如下所示:
1、虽然女神是结合全部崩坏3女武神的招数,但具体会较为难估测招数的是来源于诺斯露恩与古德瑞芙。古德瑞芙主动进攻的时候会有一些不太好识别的冲拳,而诺斯露恩是专打回马枪,2个混在一起会较为难估测,但是只需一直追着女神打就可以让她维持在逃避AI,不容易放古德瑞芙主动出击的招数,像是立即冲拳哪些的就不可能发生,搏斗时只需专心致志躲闪各种各样羽翼连斩跟留意回马枪就行。
2、英灵殿3连踩、老天爷后的烟幕弹、3连俯冲捉人这些,这种都能能看懂,自身训练躲。艰难难度系数不容易碰到带火的英灵殿3连踩,女神真真正正的一大关键点取决于上天上后的四择,三旋刃要防御力、飞斧要躲闪、全屏幕铁饼断掉招、烟幕弹要转过身背向,非常容易一个不留心就挨揍。
3、双刀的抛掷有间距限定(也有概率太高的扔歪BUG),因此很多人会选取用斧应对女神。女王的羽翼连斩只挥2次就倒退一定有什么问题(诺斯露恩的招数),先按照防御力再讲,确定她沒有冲回家转圈圈再动,由于会一直向前跑,被这招抽脸很多次。
4、女神的大横移可以放心追捕,可是倒退不好,只有向她贴近一些就需要按防御力观查姿势,很有可能会碰到冲回家的羽翼连斩或各种各样转圈圈。角度的锁住忽然被女神的横移消除了一定有什么问题,那就是诺斯露恩的招数,然后左横移是羽翼连斩,前冲会转圈圈,右横移会冲拳;或者长距离转圈圈羽弹→英灵殿或是左横移羽翼连斩或是右横移冲拳。
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