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文明6领袖强度排行是什么?

提问时间:2022-02-14 05:49:28

浏览75264

请问文明6领袖强度排行是什么?文明6大神讲解一下文明6领袖强度排行一览,文明六领袖强度排行,求指教!

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本回答由提问者推荐

作者宿也宿也
认证用户
文明6领袖强度排行是什么?领袖强度排行:

一、暴力领袖

1、托米丽司

斯基泰的托米丽司女王,这是个前期相当能打,后期也相当能打的领袖。前期的文明技能中的第二个,萨卡弓骑手,是一个既能远战,又能近战的强悍单位,要知道这种远近战兼备的单位在军事单位中只有大后期的末日机甲才可以做到,而这个领袖前期便可做到,并且末日机甲一次只能生产一个,而萨卡弓骑手一次便可以生产两个!

文明6领袖强度排行是什么?

2、亚历山大

不得不说,作为敌人,这个领袖简直是令人烦上天。你必须要一直处于交战状态,他和你的友好度才会处于 5的状态。不过如果文明自己使用,情况就不一样了。城市不会产生厌战情绪,意味着生产力不会跌下去,尤其是主动宣战的一方。并且有鼓舞和尤里卡,这让文明越打仗反而发展的越快。

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3、成吉思汗

前期的战争一般在古典时期开打的比较多。成吉思汗的特色兵种可以飞快的支援战场,并且拥有不错的攻击力。重点是他可以把敌人的骑手俘获为自己的!(俘获过来大概都是不到半血,无论是近战还是远战都可以俘获敌方骑兵)敌人是很喜欢招募骑兵的,这一点导致我们的一代天骄成吉思汗在打仗时候非常容易找到临时的近战位自己的特色兵种抗伤害。

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二、防守领袖

五贤帝中的图拉真,在面对敌人进攻时罗马军团的防御力非常可观,加上罗马堡垒,还能砍一次树,嗯……能打仗的建筑工人……有特色区域浴场让游戏中期缺住房变得得心应手。

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三、发展领袖

德国的领袖,单单一个无视人口上限多建造一个区域就远远胜过其他的文明。想想看起手开拓者开拓4~6城,平均每座城4人口来算,其他文明也就建造10个左右的特殊区域,而德国可以建造15个左右的特殊区域。也就是前期可以做到学院科技不落后,歌剧广场的市政也保持前列,顺便还能出几个市场把商业链贸易路线给拉起来,赚取的金币又可以快速升级之前一直被开拓者所耽误的市中心建筑。

文明6领袖强度排行是什么?
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其他回答

匿名玩家匿名玩家
文明6
领导者抗压强度排名:

一、暴力行为领导者

1、托米丽司

斯基泰的托米丽司女神,这也是个早期非常能打,中后期也非常能打的领导者。早期的文明行为专业技能中的第二个,萨卡弓美团骑手,是一个既能远战,又能近身战的强大企业,要了解这类近远战兼具的企业在国防企业中仅有大中后期的末日战甲才可以保证,而这一领导者早期便可保证,而且末日战甲一次只有生产制造一个,而萨卡弓美团骑手一次便可以生产制造2个!

2、亚力山大

不得不承认,做为对手,这一领导者真是是让人烦老天爷。你一定要一直处在交战状态,他与你的好感度才会处在 5的情况。但是假如文明行为自身应用,状况就不一样了。大城市不容易造成厌战情绪,代表着生产效率不容易下跌,尤其是积极开战的一方。而且有鼓励和尤里卡,这让文明行为越战斗反倒发展趋势的越来越快。

3、成吉思汗

早期的战事一般在古典时期开战的比较多。成吉思汗的特点军种可以很快的援助竞技场,而且有着很好的攻击。关键是他可以把对手的美团骑手虏获给自己的!(虏获回来大约全是不上半血,不论是近身战或是远战都能够虏获敌军骑兵队)对手是很喜欢征募骑兵队的,这一点造成人们的一代天骄成吉思汗在战斗情况下很容易寻找暂时的近身战位自身的特点军种抗损害。

二、防御领导者

五贤帝中的图拉真,在面临对手攻击时罗马军团的防御能力十分丰厚,再加上罗马帝国碉堡,还能砍一次树,嗯……能战斗的施工人员……有特点地区浴池让手机游戏中后期缺住宅越来越游刃有余。

三、发展趋势领导者

法国的领导者,仅仅一个忽视人口数量限制多修建一个地区就远远地胜于别的的文明行为。回过头来起手勇士发展4~6城,均值每座城4人口数量来计算,别的文明行为也就修建10个上下的特别地区,而法国可以修建15个上下的特别地区。也就是早期可以保证学校高新科技不落伍,歌舞剧城市广场的市政工程也维持前端,顺带还能出好多个销售市场把商业服务链貿易线路给拉起來,获得的点卷又可以迅速更新以前一直被勇士所耽搁的市区工程建筑。

文明6

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

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