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缺氧怎么玩?

提问时间:2022-01-27 00:45:42

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请问缺氧怎么玩?缺氧大神讲解一下缺氧攻略,求回答,会得讲解一下!蟹蟹!

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本回答由提问者推荐

作者将暮未暮将暮未暮
认证用户

1、选人,胃涨气和暴食坚决不要,其他都可接受,一个艺术4点画画,一个科学略高,一个力量或厨艺略高即可,不必太强求,当然,环境要求越低越好。

2、开局,首先暂停,然后四处找哈赤,它代表了初期无限能源,比什么高压氧之类的高效多了,不次于天然气,哈赤一般开局周围都会有4-6只以上,不会在金属中,拿光标把附近所有格子都划过一遍,出现红字基本就它了,确定哈赤位置后,可以规划饲养地,方便布局。哈赤饲养地建议下面铺透气砖,提高效率。初期没用的材料都喂它吃。

3、分配小人工作,基本上大家都会分配绘画和科研,但忽略运送(倒数第二个工作)。建议科研的小人兼职运送,再在科研点附近造个箱子存点土,这样的话剩下俩小人就纯粹去挖地建筑,省去大量跑来跑去的时间,效率提高杠杠滴。

4、在造了高级电脑和氧气机后,可以另外指定一个小人专门负责运送(挖掘建筑技术低的),其它人的运送任务全关,把需要运送原料的机器(氧气机、电脑、煤电机、食物机等等)优选度调高,这样可以防止在远处工作的小人跑回来运个啥子东东又跑回去,时间全浪费路上。

5、毛房产生污土会出污氧,在堆肥时也会产生,最好附近造个净氧机,吸屁党请无视。

6、煤电和气电都会产生大量的二氧化碳,建议把煤电和气电单独造一个房间,用水门或bug门隔开。

7、制藻机会产生大量污氧和污水,建议放基地外面去。

8、二氧化碳能防腐,建议把食品盒造基地下方,让自然沉降的二氧化碳淹了食品盒。

9、气冷和水冷循环适合基地内的的温度调节,建议在产热高的电力房使用,效果比冰萝卜好得多。

10、不想基地内充满各种有害气体的话,在完成基本生产建造后,及时用墙把基地封闭起来,通过水门或bug门进出。

11、要多用大家常用的管道桥气冷水冷法。

12、花岗岩造的绘画和地砖有额外的环境加成,透气砖和透水砖尽量少造,减环境,其实每层左右各一个透气砖完全可以满足气体交换需求,没必要多造。

13、黑钨矿是造电线桥加大空间热交换的好工具。

14、二硒化钨是最好隔温材料。

15、蒸汽口水量无限,但高温水让人头疼,不妨使用氢室法降温。

16、氢室法原理:冰萝卜制造低温,通过充填的氢气或二氧化碳(浓度越高越好)传递给梯子,整个水池都造满梯子导温,当然也可以造黑钨矿电线桥。

17、开挖距离稍远一点,小人们会经常跑过来挖一下就跑回基地,效率低得恶心死人。其实小人回基地也基本就这么几件事:大号小号,吃饭,洗澡,给机器添加材料,运送建筑材料,建议把运送材料的活全指定给专人,其它人专心挖土建筑。如果狠一点,开脆造个手动门,手动关掉,把小人关在外面几天,建筑材料就用挖出来的,有啥用啥,猛干几天再放回基地解决生活问题,效率提升明显。

缺氧怎么玩?
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匿名玩家匿名玩家
丿玩网

1、选人,胃涨气和暴食坚决不要,其他都可接受,一个艺术4点画画,一个科学略高,一个力量或厨艺略高即可,不必太强求,当然,环境要求越低越好。

2、开局,首先暂停,然后四处找哈赤,它代表了初期无限能源,比什么高压氧之类的高效多了,不次于天然气,哈赤一般开局周围都会有4-6只以上,不会在金属中,拿光标把附近所有格子都划过一遍,出现红字基本就它了,确定哈赤位置后,可以规划饲养地,方便布局。哈赤饲养地建议下面铺透气砖,提高效率。初期没用的材料都喂它吃。

3、分配小人工作,基本上大家都会分配绘画和科研,但忽略运送(倒数第二个工作)。建议科研的小人兼职运送,再在科研点附近造个箱子存点土,这样的话剩下俩小人就纯粹去挖地建筑,省去大量跑来跑去的时间,效率提高杠杠滴。

4、在造了高级电脑和氧气机后,可以另外指定一个小人专门负责运送(挖掘建筑技术低的),其它人的运送任务全关,把需要运送原料的机器(氧气机、电脑、煤电机、食物机等等)优选度调高,这样可以防止在远处工作的小人跑回来运个啥子东东又跑回去,时间全浪费路上。

5、毛房产生污土会出污氧,在堆肥时也会产生,最好附近造个净氧机,吸屁党请无视。

6、煤电和气电都会产生大量的二氧化碳,建议把煤电和气电单独造一个房间,用水门或bug门隔开。

缺氧怎么玩?

7、制藻机会产生大量污氧和污水,建议放基地外面去。

8、二氧化碳能防腐,建议把食品盒造基地下方,让自然沉降的二氧化碳淹了食品盒。

9、气冷和水冷循环适合基地内的的温度调节,建议在产热高的电力房使用,效果比冰萝卜好得多。

10、不想基地内充满各种有害气体的话,在完成基本生产建造后,及时用墙把基地封闭起来,通过水门或bug门进出。

11、要多用大家常用的管道桥气冷水冷法。

12、花岗岩造的绘画和地砖有额外的环境加成,透气砖和透水砖尽量少造,减环境,其实每层左右各一个透气砖完全可以满足气体交换需求,没必要多造。

13、黑钨矿是造电线桥加大空间热交换的好工具。

14、二硒化钨是最好隔温材料。

15、蒸汽口水量无限,但高温水让人头疼,不妨使用氢室法降温。

16、氢室法原理:冰萝卜制造低温,通过充填的氢气或二氧化碳(浓度越高越好)传递给梯子,整个水池都造满梯子导温,当然也可以造黑钨矿电线桥。

17、开挖距离稍远一点,小人们会经常跑过来挖一下就跑回基地,效率低得恶心死人。其实小人回基地也基本就这么几件事:大号小号,吃饭,洗澡,给机器添加材料,运送建筑材料,建议把运送材料的活全指定给专人,其它人专心挖土建筑。如果狠一点,开脆造个手动门,手动关掉,把小人关在外面几天,建筑材料就用挖出来的,有啥用啥,猛干几天再放回基地解决生活问题,效率提升明显。

匿名玩家匿名玩家
缺氧

1、选拔人才,胃涨气和暴饮暴食果断不必,别的都可以接纳,一个造型艺术4点绘画,一个科学合理略高,一个能量或烹饪技术略高就可以,无须太奢求,自然,自然环境规定越低越好。

2、比赛,最先中止,随后四处找哈赤,它表示了前期无尽电力能源,比什么高压氧这类的高效率多了,不次于燃气,哈赤一般比赛周边都是有4-6只以上,不容易在金属材料中,拿鼠标光标把周边全部方格都掠过一遍,发生红色字体基本上就它了,明确哈赤部位后,可以整体规划喂养地,便捷合理布局。哈赤喂养地提议下边铺透气砖,提高工作效率。前期没有用的原材料都喂它吃。

3、分派奸险小人工作中,通常大伙儿都是会分派美术绘画和科学研究,但忽视运输(最后第二个工作中)。提议科学研究的奸险小人做兼职运输,再在科学研究点周边造个小箱子赚点土,那样的话剩余俩奸险小人就单纯去挖坑工程建筑,省掉很多到处跑的時间,高效率提升杠杠滴。

4、在造了高級电脑上和氧气机后,可以此外特定一个奸险小人专业担任运输(发掘建筑工程技术低的),其他人的运输每日任务关完,把必须运输原材料的设备(氧气机、电脑上、煤电动机、食材机这些)甄选度调高,那样可以避免 在远方工作中的奸险小人跑回家运个什么东西又跑回家,時间全消耗道路上。

5、毛房造成污土会出污氧,在沤肥时也会造成,最好是周边造个净氧机,吸屁党请忽视。

6、煤化工和气电都是会造成很多的二氧化碳,提议把煤化工和气电独立造一个屋子,自来水门或bug门分隔。

7、制藻机遇造成很多污氧和废水,提议放产业基地外边去。

8、二氧化碳能防腐蚀,提议把食品包装盒造产业基地下边,让当然地基沉降的二氧化碳淹了食品包装盒。

9、风冷和水冷散热循环系统合适产业基地内的的气温调整,提议在产热高的电力工程房应用,实际效果比冰箩卜好很多。

10、不愿产业基地内充斥着各种各样有害物质得话,在进行基本上生产制造修建后,立即用墙把产业基地封闭式起來,根据水门或bug门出入。

11、要常用大伙儿常见的管路桥气凉水冷法。

12、花岗石造的美术绘画和地板砖有超额的自然环境加持,透气砖和渗水砖尽量避免造,减自然环境,实际上各层上下各一个透气砖彻底可以达到气体交换要求,没必要多造。

13、黑钨矿是造电缆线桥增加室内空间热交换器的好专用工具。

14、二硒化钨是最好是隔热保温原材料。

15、蒸气口水流量无尽,但高溫水令人头痛,何不应用氢室法减温。

16、氢室法基本原理:冰萝卜制造超低温,根据填充的氡气或二氧化碳(浓度值越高越好)传送给人字梯,全部蓄水池都造满人字梯导温,自然还可以造黑钨矿电缆线桥。

17、基坑开挖间距稍远一点,小大家会时常冲过来挖一下就跑回产业基地,高效率低得恶心想吐死尸。实际上奸险小人回产业基地也基本上就那么一些事:小号大号,用餐,冼澡,给设备加上原材料,运输建筑装饰材料,提议把运输原材料的活全特定给专职人员,其他人专心致志土方开挖工程建筑。假如狠一点,开脆造个手动式门,手动关闭,把奸险小人关在外面几日,建筑装饰材料就用挖到的,有啥用啥,猛干几日再放入产业基地处理日常生活问题,高效率提高显著。

缺氧怎么玩?

缺氧

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《缺氧》是一款太空主题的生存游戏,玩家要让殖民地的居民探索、挖掘、建造并提供给他们食物、饮水、氧气与热
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