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怎么看待西施改动适应更多玩家?

提问时间:2021-02-12 13:12:00

浏览81721

请问怎么看待西施改动适应更多玩家?王者荣耀手游大神讲解一下看待西施改动适应更多玩家方法,西施会改吗,有谁知道吗?

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本回答由提问者推荐

作者北渚北渚
认证用户

这次调整看似加强了西施,其实降低了西施的操作下限,能让新手玩家更快上手。但是在体验服中可以看到,西施二技能的法术加成和基础伤害都被削弱,二技能也不再有双倍伤害,大招期间释放的三颗球,命中同一个敌人的话,伤害会被削弱75%。

而对于这次调整,许多西施玩家纷纷刷屏拒绝西施重做,因为西施的技能和以前发生了很大的改变,这就使得他们原本的打法也要进行改变,并且伤害降低,西施玩家一致认为官方对西施进行了很大程度的削弱。更有甚者认为,四美皮肤即将上线,因此官方想通过降低西施的操作难度,能让更多新手玩家接触西施,这对于新皮肤的出售是个很好的机会。然而玩家们纷纷表示,皮肤销量如何是看皮肤的质量,而不是英雄的难易程度。

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匿名玩家匿名玩家
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我一直以为西施这个英雄其实并不难,本身强度也是够的,就是自保能力有些差,团战效益高但也得注意自身走位,我玩西施也玩了几百局,每次上场都感到十分快乐,身为峡谷控制大师,我想让敌人往哪走就往哪走,单杀射手也是轻而易举,各位玩家只要练上几局就一定能发现这个英雄的快乐。
西施是我的本命英雄是kpl赛场上热门英雄,改动后的她伤害严重不足,不少国服西施已经指出过这点,强度大大减弱,这次修改即使能吸引不少玩家使用西施也不可能提高英雄本身的人气,相反更多老玩家也会流失。
我认为官方如果靠这种降低操作难度的方式来吸引玩家duck不必,倒不如补充一下英雄的劣势,比如适当提供自保能力(大招击退),多数玩家反映一技能丢不准,可以扩大一技能范围。
改动二技能实在不可行,西施的持续伤害和爆炸伤害一样重要,如果能量球随印记爆炸,能量球的减速作用形同虚设,技能伤害大幅下降,持续伤害仅能用于清理兵线。改动后的西施强度低,英雄机制极不平衡,伤害低,自保差,团战能力弱。可谓峡谷最弱。


匿名玩家匿名玩家
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西施改动是削弱,但对于不会玩的来说,调整西施是一次福音。对于会玩的来说,简直噩梦好吧,失去了这个英雄的优势。调整过后的西施很容易将技能全部打到地方前排身上,西施拉扯后排、利用二技能封敌方走位的优势都不复存在!其实西施本身的机制挺好的,可操作性非常高,虽然出场率不算高,但会玩的西施在高端局非常吃香,改动之后,很多玩家都觉得西施变得无脑了。西施本身上手难度不高,但真正操作起来是有一定难度的,一旦操作起来节奏能带得飞起。改动后,西施更适合大部分玩家,自保能力强了更具容错性,但她输出不够爆炸又打不到后排,只能做个工具人。改动后的西施更容易打出高伤害,这对于很多以前不敢玩西施的玩家来说是好事。虽然西施明增暗削了,但其实她在改动后还是会更受欢迎的。

怎么看待西施改动适应更多玩家?匿名玩家匿名玩家
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这次改动使西施的连招更加流畅。想打出西施连招,先要确保一技能的命中率,如果打不出第二段控制效果,西施的作用就大大减弱了。想要打出最高输出,可以使用1232121连招,后期装备加上大招的减CD效果,二技能只有两秒左右的冷却时间,团战中可以多次释放二技能,消耗敌人。技能衔接.123121.213121.12132。
主二技能,这个是最理想的状态,西施的连招。其中的小技巧就是,使用大招之后,会马上重置二技能的CD,使得下一套伤害可以马上打出来,配合一技能的强制位移,打出对方无法规避和反制的伤害。西施打法主要是蹲草用一技能控制敌方英雄,配合己方进行击杀。我们的一技能强制位移效果可以打断很多英雄的技能,例如牛魔想开大时有很长的前摇,我们利用一技能可以打断他的大招。

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西施 作为我众多老婆中的一个
一个上单曜爱好者的伪官方CP
可爱于沙雕于一身的摸鱼少女
虽然我的西施熟练度只有蓝色
但是我直接定论了,这次的改动:
1.弱化英雄设定
2.明增强暗削弱
首先我们要明白这次的改动重点二技能
这个技能形态是什么样的
一个指定方向的延迟炸裂并且减速的水球
当然 伤害也就是出了吸血的射手一下普攻回复的血量差不多
但是 只要不是傻子 往技能上走吗?
工具人的二技能的延迟爆炸提供的重点是伤害吗?
是分割战场逼走位(敲黑板)其次才是补伤害
但是现在 西施敢放二技能 肉就敢踩 越踩越爽
因为挂上印记 凭西施的位移能力很难再将二技能丢到后排影响C位的输出环境的
所以在之前的设定上 西施是分割战场的能力的现在得到完美的弱化
那为什么要说明曾强呢?
工具人最让人担忧不就是抢线能力吗?二技能的瞬间爆炸不就是提升了清线能力嘛
甚至早炸早CD 相同的时间内 提高了爆发的可能
但是有点尴尬的是可能会被挡二技能清不掉线导致被强制推塔
但是 西施是工具人啊工具人啊 要爆发干嘛
从西施初次上线正式服开始不就已经把她从炮塔法师修改成一个工具人中单了嘛
真要玩炮塔法师 干将沈梦溪不香吗?
没有诚意加强的话 加点血量成长或者减一点蓝耗都行
别整那么多虚头八脑的东西 弱化英雄机制降低门槛来适应玩家
但是对于西施来说这次的改动不致命
毕竟一技能的抽奖机制还在 控场和对C位的消耗能力降低了
还是希望大家能保持对西施老婆的关注吧
推广的时候希望官方能请到飞牛和暖阳一起
炒一波镜曜西施一家三口Fmvp的热度
一个孤单的上单曜的日常 遇见一只野生的西施

匿名玩家匿名玩家
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这次调整看似加强了西施,其实降低了西施的操作下限,能让新手玩家更快上手。但是在体验服中可以看到,西施二技能的法术加成和基础伤害都被削弱,二技能也不再有双倍伤害,大招期间释放的三颗球,命中同一个敌人的话,伤害会被削弱75%。

而对于这次调整,许多西施玩家纷纷刷屏拒绝西施重做,因为西施的技能和以前发生了很大的改变,这就使得他们原本的打法也要进行改变,并且伤害降低,西施玩家一致认为官方对西施进行了很大程度的削弱。更有甚者认为,四美皮肤即将上线,因此官方想通过降低西施的操作难度,能让更多新手玩家接触西施,这对于新皮肤的出售是个很好的机会。然而玩家们纷纷表示,皮肤销量如何是看皮肤的质量,而不是英雄的难易程度。

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这英雄真不难,就是需要一点预判,没必要降低操作难度,她的技能机制很完整,保命确实有点弱,但完全可以靠辉月复活甲炽热支配者闪现和读完CD的一技能弥补,你可以不增强,但是不要明增暗削。本来西施的机制就决定西施的打法是用一技能拉到人拉进二技能,通过自身的走位和对对面位移的调整打满二技能伤害,结果削了持续伤害,等于把西施的输出削了一半,不管是打团支援还是单抓都搞不死人。举个例子,团战的时候二技能在对面人群之中,这时候一技能拉到人了,要往哪里牵引?往二技能牵引引发爆炸,二技能持续伤害直接丢失,相当于对对面的AOE伤害直接丢失一大半,往回拉往外拉也没有把握一定能弄死,一技能直接变成一个缚手缚脚的累赘,技能机制就是这么被改散的。

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这次调整看似加强了西施,其实降低了西施的操作下限,能让新手玩家更快上手。但是在体验服中可以看到,西施二技能的法术加成和基础伤害都被削弱,二技能也不再有双倍伤害,大招期间释放的三颗球,命中同一个敌人的话,伤害会被削弱75%。

而对于这次调整,许多西施玩家纷纷刷屏拒绝西施重做,因为西施的技能和以前发生了很大的改变,这就使得他们原本的打法也要进行改变,并且伤害降低,西施玩家一致认为官方对西施进行了很大程度的削弱。更有甚者认为,四美皮肤即将上线,因此官方想通过降低西施的操作难度,能让更多新手玩家接触西施,这对于新皮肤的出售是个很好的机会。然而玩家们纷纷表示,皮肤销量如何是看皮肤的质量,而不是英雄的难易程度。

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西施这次的改动:
1.弱化英雄设定
2.明增强暗削弱
首先我们要明白这次的改动重点二技能
这个技能形态是什么样的
一个指定方向的延迟炸裂并且减速的水球
当然 伤害也就是出了吸血的射手一下普攻回复的血量差不多
但是 只要不是傻子 往技能上走吗?
工具人的二技能的延迟爆炸提供的重点是伤害吗?
是分割战场逼走位(敲黑板)其次才是补伤害
但是现在 西施敢放二技能 肉就敢踩 越踩越爽
因为挂上印记 凭西施的位移能力很难再将二技能丢到后排影响C位的输出环境的
所以在之前的设定上 西施是分割战场的能力的现在得到完美的弱化
那为什么要说明曾强呢?
工具人最让人担忧不就是抢线能力吗?二技能的瞬间爆炸不就是提升了清线能力嘛
甚至早炸早CD 相同的时间内 提高了爆发的可能
但是有点尴尬的是可能会被挡二技能清不掉线导致被强制推塔
但是 西施是工具人啊工具人啊 要爆发干嘛
从西施初次上线正式服开始不就已经把她从炮塔法师修改成一个工具人中单了嘛
真要玩炮塔法师 干将沈梦溪不香吗?
没有诚意加强的话 加点血量成长或者减一点蓝耗都行
别整那么多虚头八脑的东西 弱化英雄机制降低门槛来适应玩家
但是对于西施来说这次的改动不致命
毕竟一技能的抽奖机制还在 控场和对C位的消耗能力降低了
还是希望大家能保持对西施老婆的关注吧
推广的时候希望官方能请到飞牛和暖阳一起
炒一波镜曜西施一家三口Fmvp的热度
一个孤单的上单曜的日常 遇见一只野生的西施

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西施 作为我众多老婆中的一个
一个上单曜爱好者的伪官方CP
可爱于沙雕于一身的摸鱼少女
虽然我的西施熟练度只有蓝色
但是我直接定论了,这次的改动:
1.弱化英雄设定
2.明增强暗削弱
首先我们要明白这次的改动重点二技能
这个技能形态是什么样的
一个指定方向的延迟炸裂并且减速的水球
当然 伤害也就是出了吸血的射手一下普攻回复的血量差不多
但是 只要不是傻子 往技能上走吗?
工具人的二技能的延迟爆炸提供的重点是伤害吗?
是分割战场逼走位(敲黑板)其次才是补伤害
但是现在 西施敢放二技能 肉就敢踩 越踩越爽
因为挂上印记 凭西施的位移能力很难再将二技能丢到后排影响C位的输出环境的
所以在之前的设定上 西施是分割战场的能力的现在得到完美的弱化
那为什么要说明曾强呢?
工具人最让人担忧不就是抢线能力吗?二技能的瞬间爆炸不就是提升了清线能力嘛
甚至早炸早CD 相同的时间内 提高了爆发的可能
但是有点尴尬的是可能会被挡二技能清不掉线导致被强制推塔

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王者荣耀

上次回答王者荣耀兔女郎花木兰多少钱?问题,本次讲解怎么看待西施改动适应更多玩家?答案:

此次调节看起来加强了美人,实际上下降了美人的实际操作最低值,能让初学者游戏玩家更快入门。可是在体验服中能够看见,美人二专业技能的魔法加持和基本损害都被消弱,二专业技能也不会再有二倍损害,普攻期内释放出来的三颗球,击中同一个对手得话,损害会被消弱75%。

而针对此次调节,很多美人游戏玩家陆续霸屏回绝美人改版,由于美人的专业技能和之前发生了非常大的更改,这就促使她们本来的玩法也需要开展更改,而且损害减少,美人游戏玩家一致觉得官方网对美人开展了较大程度上的消弱。甚至有觉得,四美肌肤即将来袭,因而官方网想利用减少美人的实际操作难度系数,能让大量初学者用户触碰美人,这针对限定皮肤的售卖是个非常好的机遇。殊不知游戏玩家们反响强烈,肌肤销售量怎样是看肌肤的品质,而不是英雄人物的难度水平。

王者荣耀手游

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于20
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