丿玩网logo
您当前位置:丿玩网 > 资讯攻略 > 游戏问答

潜狙流如何加点以及携带什么书籍?

提问时间:2022-01-16 23:57:00

浏览80990

请问潜狙流如何加点以及携带什么书籍?辐射4大神讲解一下潜狙流如何加点以及携带什么书籍?,求回答,会得讲解一下!蟹蟹!

推荐答案
本回答由提问者推荐

作者依旧醒目依旧醒目
认证用户

1、非难度,不推荐选择生存开荒

2、尽可能不考虑mod。游戏版本为1.8.7。

3、基本不考虑SL刷、梅花桩升级等透支游戏乐趣的玩法(有这个闲情逸致直接控制台不就接了),但偶尔会使用等待刷游商等小bug

绪论

何为智力潜狙流?智力潜狙流是一种利用潜行 狙击为主要作战模式,并以高智力为特点的辐射4流派。

优势

1、安全:nobody can hitnothing。进入副本后全程膝盖走路,绝大多数敌人无法发现玩家,自然不会主动攻击,有效减少玩家所受伤害。

2、高伤:one shoot onekill。潜行最大伤害加成可达4.6倍普通攻击,结合2倍爆头伤害可以轻松秒杀大部分目标,有效降低弹药消耗。

3、有趣:just for fun。潜行中可以听到各种有趣的敌人吐槽,而寻找狙位的过程能够大大提高对于场景地图的探索和理解。

缺点

1、负重较低:由于不加力量,该流派负重很低,不方便捡垃圾——可穿动力甲解决

2、同伴不友好:同伴破坏潜行的能力超越你的想象——无法根治,只能缓解

3、容易猝死:不加耐力导致玩家容易被一些不可抗力强行秒杀——动力甲解决4、推进慢:膝盖走路导致该流派清副本速度不如硬刚流快捷——你可以选择动力甲

是的高智力潜狙流当然可以选择动力甲,需要的只是你潜行时的少许技巧罢了

special加点

FO4出门有20点属性点,捡起自家那本“你很特别”后额外获得1点相当于21点。其后还可以入手7个娃娃给没个special各加一点,这些点数可用来解锁perk。对于FO4来说,大部分special点数本身意义很低,加点时只需考虑解锁perk的需求。

对于高智力潜狙流来说,高智力提供较高的经验加成并解锁大量生产技能。高敏捷可以提高潜行能力并提供AP最大值加成,狙击枪vats模式命中较高,感知点出爆破高手即可。由于潜狙流很少在vats模式下反复,运气意义不大,点出血肉模糊即可。力量则以初期获得装甲商为目的。耐力和魅力没有强制需求。力3感4体1魅1智6敏7运2。

剩余5点可自由分配,个人推荐全部投入魅力。力量3=装甲商

装甲商为服装、护甲、动力甲改造前提。力量娃娃入手较晚,入手后可以点出武器匠用于改造机器人。

感知4=步枪手、开锁、爆破专家

狙击枪多为步枪,受步枪手加成。开锁与黑客建议2选1(这两4级都不用点)。觉察力可点可不点(2级增加vats下伤害和命中)感知娃娃初期即可入手点出爆破专家,全流派通用神技。

耐力1=无

耐力根据玩家等级提供生命上限,前期耐力perk在非生存模式下收益极低,而耐力可以通过药物和装备获得。生存模式可以考虑点出耐力5的水男孩。

魅力1=无

严格来说潜狙并不依赖魅力perk,而魅力同样可以通过装备药物获得。不过一般会选择出门3魅孤独流浪者或6魅地方领导者。瓶盖收集者则能解锁高级商店。

智力6=死枪宅、黑客、捡垃圾的、科学

智力本身提供经验加成,智力一系更是神技辈出,一般出门6点保证点出科学即可,死枪宅(后文称改枪)提供枪械改装。拾荒者可以从武器装甲中拆出大量高级材料。黑客与开锁二选一。科学则能解锁大量改造。入手娃娃后可点出药剂师1级解锁强力药物合成

敏捷7=潜行、睡魔、忍者

潜行、睡魔、忍者合成膝盖走路三大件。潜行降低被发现概率,并在2、3、4级解锁不触发陷阱、不触发地雷、跑步不影响潜行效果的重要特效,是潜狙流第一优先perk(虽然5级没啥用,FO4效果只是瞬间隐型而不会重置敌人搜索状态)。忍者提高潜行伤害,优先点出。睡魔经过版本更迭后变为A类加伤,纯属锦上添花。注意睡魔perk必须在获得“铁路队友”的队友perk后再点出,否则不能达到最大伤害。

幸运2=翻箱倒柜

翻箱倒柜提高容器中刷出的概率,可以影响所有子弹(核融合核心也是一种子弹),潜狙流一般1级即可保证子弹供应。入手幸运娃娃后可点出血肉模糊,全流派通用C类加伤,且满级附赠爆裂掌效果。

其他高级perk分析

力6虎背:一个perk解决负重烦恼

感8狙击手:3级对敌弱点命中 25%,可与队友perk叠加,收益不高

感9穿透器:vats模式下子弹可穿透障碍。但穿透障碍会造成子弹伤害降低,实际用途往往是无视敌人姿势强行爆头(以及秒杀铁卫兵)

感10集中火力:vats模式下攻击同一部位提高命中和伤害,对狙击流收益不高,姑且点了。

耐力:生存可以考虑5耐水男水女,其他基本无用

魅8鼓舞人心:高级鼓舞人心可避免队友误伤,说服类perk按照自身需要选择。

智2医疗:3级医院需要2级医疗解锁,本身意义不大。远港DLC中有相关鉴定

智8机器人专家:改版后可以贴脸强行黑机器人,1级即有秒杀效果,对机器人DLC效果惊人。

智9核物理学家:辐射武器辐射伤害加倍,核融合核心寿命加倍。动力甲流造出喷射背包后建议加点,远港DLC中可以入手强力武器。

潜狙流如何加点以及携带什么书籍?
208

其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网
潜狙流如何加点以及携带什么书籍?潜狙流如何加点以及携带什么书籍?潜狙流如何加点以及携带什么书籍?

辐射4

1416673开局 一开始拆光庇护 6智力升1级点出科学 庇护材料刚好能建一个大净水器和配套俩发动机(不够去红火箭拆)加上手摇水泵 产水要花时间 先去救小黑五人组 救完差不多有水了 带上 去找垃圾桶卡拉换材料 还有鼓秋食堂/阿伯纳西老婆 也都可以换 回来扩大水厂规模 完成可维加任务 差不多10级

水带足就可以去钻石城买老忠实 运气好门口遇见商人还可以买下遍地开花枪 之后尽量通马桶做任务升级 虽然这个路数慢一些 不过前景很好 因为一开始就可以点忍者/睡魔/潜行/一团混乱/独行侠/步枪手 潜狙流成型最快 庇护加点书 加力量 芳龄镇门口可以拿到力量娃娃 这样力量3级 等15级招到亚达就可以魔改了潜狙流虽然很省点,但也不是所有地方都是让你安心潜的。反正敏捷不低,那么随 身带一把用来开V的枪(就是不装狙击镜)或者导弹发射器都是比较推荐的。另外一定要带一把霰弹 。后期学出来能几率残废一个肢体后霰弹的断肢率极高,打死亡抓这种敌人不需要传奇武器都随便 虐。前期遇到大型怪除了用近战和爆炸造输出,还可以磕一个捷特用霰弹打腿。潜狙一般都是布甲 流,加加耐也是不错的选择。

匿名玩家匿名玩家
辐射4

1、非难度系数,如何获得特殊能量小型武器-雷蛇来福枪?不强烈推荐挑选存活开垦

2、尽量不考虑到mod。游戏版本为1.8.7。

3、基本上不考虑到SL刷、梅花桩更新等透现手机游戏快乐的游戏玩法(有这一闲情雅致立即控制面板不就接了),但有时候会应用等候刷游商等小bug

论文前言

什么是智商潜狙流?智力潜狙流是一种运用背刺 阻击为关键战斗方式,并且以高智商为特性的辐射源4派系。

优点

1、安全性:nobody can hitnothing。进到团本后全过程膝关节行走,绝大部分对手难以发觉游戏玩家,当然不容易主动进攻,合理降低游戏玩家所受伤。

2、高伤:one shoot onekill。背刺较大损害加持可达4.6倍普通攻击,融合2倍暴头损害可以轻轻松松击杀绝大多数总体目标,合理减少子弹耗费。

3、有意思:just for fun。背刺中可以听见各种各样好玩的对手调侃,而找寻狙位的全过程可以进一步提高针对情景地形图的探究和了解。

缺陷

1、重量较低:因为不用能量,该派系重量很低,不方便捡破烂——可穿驱动力甲处理

2、伙伴不友善:伙伴毁坏背刺的工作能力超过你的想像——没法除根,只有减轻

3、非常容易猝死:不用体力造成游戏玩家非常容易被一些不可抗拒强制击杀——驱动力甲处理4、推动慢:膝关节行走造成该派系清团本速率比不上硬刚流便捷——你能挑选驱动力甲

是的高智商潜狙流当然可以挑选驱动力甲,必须的仅仅你背刺时的少量方法而已

special加一点

FO4外出有20点特性点,拾起自己那本“你很特别”后附加得到1点等同于21点。之后还能够下手7个小孩给没个special各加一点,这种等级可以用来开启perk。针对FO4而言,绝大多数special等级自身实际意义很低,加一点时只需考虑到开启perk的要求。

针对高智商潜狙流而言,高智商给予较高的工作经验加持并开启很多生产制造专业技能。高敏捷可以提升背刺工作能力并给予AP最高值加持,狙击步枪vats方式击中较高,认知点出工程爆破大神就可以。因为潜狙流非常少在vats方式下不断,运势实际意义并不大,点出鲜血淋漓就可以。能量则以前期得到盔甲商为目地。体力和风采沒有强制性要求。力3感4体1魅1智6敏7运2。

剩下5点可随意分派,本人强烈推荐所有资金投入风采。能量3=盔甲商

装甲商为服饰、护盾、驱动力甲更新改造前提条件。能量小孩下手比较晚,下手后可以点出武器装备匠用以更新改造智能机器人。

认知4=自动步枪手、开门锁、爆破专家

狙击步枪多见自动步枪,受步枪手加持。开门锁与网络黑客提议2选1(这两4级都无需点)。察觉力可点并不点(2级提升vats下损害和击中)认知小孩前期就可以下手点出爆破专家,全派系通用性绝技。

体力1=无

耐力依据游戏玩家级别给予性命限制,早期体力perk在非冒险模式下盈利极低,而体力可以根据药品和武器装备得到。冒险模式可以考虑到点出体力5的水男孩。

风采1=无

严格意义上来说潜狙并不依靠风采perk,而魅力一样可以根据武器装备药品得到。但是一般会挑选外出3魅孤单流浪者或6魅地区管理者。瓶塞收藏者则能开启高級店铺。

智商6=死枪宅、网络黑客、捡破烂的、科学合理

智商自身给予工作经验加持,智商一系也是绝技人才济济,一般外出6点确保点出科学合理就可以,死枪宅(后文称改枪)给予枪支改造。拾荒人可以从武器装备盔甲中拆掉很多高級原材料。网络黑客与开门锁二选一。科学合理则能开启很多更新改造。下手小孩后可点出药师1级开启超强力药品生成

灵巧7=背刺、睡魔、武士

背刺、睡魔、武士生成膝关节行走三大件。背刺减少被发觉几率,并在2、3、4级开启不触发圈套、不开启炸弹、慢跑不危害背刺实际效果的关键动画特效,是潜狙流第一优先选择perk(尽管5级没啥用,FO4实际效果仅仅一瞬间隐形而不容易重设对手检索情况)。武士提升背刺损害,优先选择点出。睡魔通过版本号更替后变成A类加伤,实属画龙点睛。留意睡魔perk务必在得到“铁路线同伴”的队友perk后点一下出,不然不可以做到较大损害。

好运2=过来陪你

翻箱倒柜提升器皿中刷到的几率,可以危害全部炮弹(核结合关键也是一种炮弹),潜狙流一般1级就可以确保炮弹供货。下手好运小孩后可点出鲜血淋漓,全派系通用性C类加伤,且满阶附送崩裂掌实际效果。

别的高級perk剖析

力6虎背熊腰:一个perk处理重量苦恼

感8阻击手:3级对抗缺点击中 25%,可与同伴perk累加,盈利不高

感9透过器:vats方式下炮弹穿透阻碍。但透过阻碍会导致炮弹损害减少,具体主要用途通常是忽视对手姿态强制暴头(及其击杀铁岗哨)

感10集中化火力点:vats方式下进攻同一位置提升击中和损害,对阻击流盈利不高,姑且点了。

体力:存活可以考虑到5耐潮男水女,别的基本上没用

魅8振奋人心:高級振奋人心可防止同伴弄伤,说动类perk依照本身必须挑选。

智2诊疗:3级医院门诊必须2级诊疗开启,自身实际意义并不大。远港DLC中有有关评定

智8智能机器人权威专家:重做后可以敷面强制黑智能机器人,1级既有击杀实际效果,对智能机器人DLC实际效果令人震惊。

智9核物理学家:辐射源武器装备辐射源损害翻倍,核结合关键使用寿命翻倍。驱动力甲流造出喷出挎包后提议加一点,远港DLC中可以下手超强力武器装备。

潜狙流如何加点以及携带什么书籍?

辐射4

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏
  • 相关问答
  • 热门攻略