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DLC环印城中如何直接跳入黑龙BOSS的邪道战场?

提问时间:2022-01-16 23:57:00

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请问DLC环印城中如何直接跳入黑龙BOSS的邪道战场?黑暗之魂3大神讲解一下DLC环印城中直接跳入黑龙BOSS的邪道战场方法,环印城黑龙boss在哪,非常感谢!

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作者难寄托难寄托
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黑暗之魂3环印城DLC质量上乘,宫崎英高将他所有的阴谋全部放在其中,通往BOSS的道路上就造成了大片死伤,更不用说强大到令人发指的BOSS了,今天小编就带来黑暗之魂3环印城DLCBOSS打法心得,希望大家喜欢。
虽然从ps3时代起游戏盒子越来越薄,到现在ps4时代更加软薄而且打开以后连说明书都没有,盘面图案工艺更是无法和ps2时代相比,但我还是喜欢留实体盘,所以憋着数字版的dlc没买,前两天刚入了黑魂3年度版,连续战斗终于干掉所有boss,我想说一下自己的心得。
首先说下对游戏资料片的感受,场景代入感比原作还要好,尤其是环印城,有一种玩黑魂一代时的代入感的感觉。巨大而精美的古堡看着很是欣赏,虽然整体上黑魂的场景属于每个风格的场景内有一种重复感,但有时候一些场景还是觉得很惊喜存在感非常强烈的感觉。地图的设计也很不错,做到了给人以惊喜的感觉。毕竟游戏气氛和画面美工的欣赏性才是最吸引我的。
下面说BOSS战:
1、盖尔
确实整体难度大大超越原作的boss,我觉得最简单的boss反倒是是盖尔,也就是最终boss,我是死了两次之后第三次过的,用的是最初的那把战斧 10,北方铠甲,拿哈维尔盾 5,我觉得最简单是指得最容易适应他的招式,盖尔的招式很硬派,每一击很实在很沉重但间隔也很大,我是全称贴身近战,从不拉开距离,一半躲避一半用盾防御,第一阶段更是简单,套路很容易摸透,躲避,防御,反击都很容易掌握,第二阶段依然贴身,他的大范围横扫二连击,就是每一次都带红色剑气而且是双重攻击的那一招直接防御硬抗,然后反击,当然躲避也不是不行,第三阶段的连续斩击的最后一下间隔比之前的几招的间隙要大,稳住了躲避即可,而且盖尔的招式由于过于硬派且动作幅度大,因此躲避的节奏非常好掌握,不要被他的落雷和红色剑气还有披风的气势吓到,越是这个时候越要大胆的躲避后反击,贴身躲避,保证立刻可以追加两刀,我用的斧子慢一些,直剑应该可以砍三刀也许。盖尔绝对是最简单的dlcboss,越近身越正面刚越好打。记得打血源诅咒孤儿玛利亚劳伦斯都是这样贴住了刚,直接砍死。

DLC环印城中如何直接跳入黑龙BOSS的邪道战场?


2、米狄尔
黑龙是第二简单的boss,他站起来喷火就马上往尾巴跑砍尾巴,平时在头部往里一点站位,这样总有机会打到头部,还是一个字稳
3、恶魔王子
然后是恶魔王子,死了四次过的,本来一次也不用死,第二阶段合体后我拉开距离返到处于不利,以为在他身下会无限被火攻击,其实根本不是,还是近身正面刚,你在他身下的时候大部分的火根本打不到你,就是正面刚,砍死。
4、教堂之枪
这个boss也不属于很难的,主要是掌握好击杀顺序,先砍死那个巨人,然后砍死第一个副手,然后和boss对决,他的远程招式非常好躲,在近中距离引诱他出招,就是普通刀砍和刺的招式,然后在他最后一招结束时拉近距离反击,如此反复即可,中间召唤出来的第二个副手也是先行砍死即可,稳住了引诱他出近身招式,然后最后一招之后拉进距离进攻,就这样反复就给他砍死了。
5、守墓人
下面开始就是我觉得难的了,我觉得第二难的是守墓人。那只狼的攻击可以破防,关键是我感觉很难适应狼的攻击速度,还有红眼之后的远距离连续冲刺的时机我总是感觉很突然,这种突然的东西我反应不过来也很难适应,结果是靠着那几根柱子化解他的攻击,感觉好几次近身的砍杀机会被我浪费掉了,如果换成盖尔的话我好不犹豫的砍,我想二周目的时候我再多联系几次应该能掌握。

DLC环印城中如何直接跳入黑龙BOSS的邪道战场?


6、修女
黑魂三加资料片最难的boss我觉得就是修女,第一第二阶段都没有什么难度,就是第三阶段,她的连续高速近身攻击我死了四十多次都很难适应,还有那个跳起来向下刺的攻击,我明明知道最好的方式就是躲避后反击即可,但总是掌握不好时机,而且站位和躲避方向都有问题,最终练出来了之后反而更多地利用这个机会反杀了boss大部分的血量,还有就是很关键的中近距离引诱boss出招,掌握好记清楚boss几招后会收招,然后马上拉进距离反击,稳住了即可。至于boss的隐身,就算找不到她也不要慌,大不了架上盾防御即可。
总结,我觉得所谓某个boss最难是因为这个boss的招式最难让人适应,一旦适应了就相当于记住了一切招式,这样你的躲避和防御的时机反应都是属于反射神经的动作反馈,丝毫无压力地解决掉boss,比如与盖尔的战斗我觉得是最兴奋的,因为他的出招实在是太明显太硬派了,战斗非常酷,配合音乐和恢弘暗淡的场景,一交手就已经看到了他的死亡。

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匿名玩家匿名玩家
丿玩网

首先先在环印城公墓篝火点后面将它从桥上打下去,然后在拿绿化戒指 3那个房间(那个双大剑环印骑士前面的房间)的升降机里,升降机的中间有一条暗道,进去后往左手边走,尽头房间里面有一个隐藏门,进隐藏门后下梯子,下去后房间后面有一个洞,跳下去就是黑龙boss战场了。

匿名玩家匿名玩家
黑暗之魂3

黑暗之魂3环印城DLC品质上等,黑暗之魂3古达怎么打?宫崎英高将他全部的诡计所有放到在其中,通向BOSS的城市道路上就产生了大面积伤亡,更别说强劲到骇人听闻的BOSS了,今日笔者就产生黑暗之魂3环印城DLCBOSS玩法体会心得,期待大伙儿喜爱。
尽管从ps3时期起游戏盒子愈来愈薄,到现在ps4时期更为软薄并且开启之后连使用说明也没有,股票盘面图案设计加工工艺也是没法和ps2时期对比,但我还是喜爱留实体线盘,因此憋住数字版的dlc不买,前几天刚入了黑暗之魂3本年度版,持续作战总算灭掉所有boss,我想对你说一下自个的体会心得。
最先说下对手机游戏资料篇的体会,情景画面感比原创还需要好,尤其是环印城,有一种玩黑暗之魂一代时的画面感的觉得。极大而精致的古城堡看见很是赏析,尽管总体上黑暗之魂的情景归属于每一个设计风格的情景内有一种反复感,但有时一些场面或是感觉很意外惊喜优越感十分剧烈的觉得。地形图的设计也很非常好,保证了给人一种意外惊喜的觉得。终究手机游戏氛围和界面美工设计的艺术性才算是最吸引住我的。
下边说BOSS战:
1、盖尔
的确总体难度系数大大超越原创作品的boss,我认为比较简单的boss反而是是盖尔,也就是最后boss,我是去世了2次以后第三次过的,用的是最开始的那把烈刃 10,北方地区盔甲,拿哈维尔盾 5,我认为非常简单就是指得最非常容易融入他的招数,盖尔的招式很硬派,每一击很确实很厚重但间距也非常大,我是全名貼身近身战,从来不保持距离,一半躲避一半用盾防御力,第一阶段也是简易,招数非常容易摸清,躲避,防御力,还击都非常容易把握,第二阶段仍然貼身,他的大范畴狂扫二连击,便是每一次都带鲜红色剑意并且是双向进攻的那一招立即防御力抵抗,随后还击,自然躲避也不是不好,第三阶段的持续斩击的最终一下间距比以前的几大招的空隙要大,控住了躲避就可以,并且盖尔的招数因为过度硬派且姿势力度大,因而躲避的节奏感很好把握,不必被他的落雷和鲜红色剑意也有披風的气魄吓住,越发这个时候越要胆大的躲避后还击,貼身躲避,确保马上可以增加几刀,我的斧头慢一些,直剑应当可以砍三刀或许。盖尔肯定是最容易的dlcboss,越贴身越正面刚就越好打。还记得打血源诅咒遗孤玛利亚奥利弗全是那样贴紧了刚,立即打死。

DLC环印城中如何直接跳入黑龙BOSS的邪道战场?


2、米狄尔
炎龙是第二简易的boss,他站立起来吐火就立刻往小尾巴跑砍尾巴,平常在头顶部往里一点战位,那样总会有机遇打进头顶部,或是一个字稳
3、恶魔王子
随后是恶魔王子,去世了四次过的,原本一次也无需死,第二阶段结合后我保持距离返到处在不好,认为在他跨下会无尽被火进攻,实际上压根并不是,或是贴身正面刚,你在他跨下的情况下绝大多数的火压根打不了你,便是正面刚,打死。
4、教堂之枪
这一boss也不属于难以的,主要是把握好击倒次序,先砍死那一个猿巨人,随后打死第一个主手,随后和boss对战,他的远程控制招数很好躲,在近中长距离诱惑他出招,便是一般刀砍和刺的招数,随后在他最终一招完毕时拉进间距还击,这般重复就可以,正中间招唤出的第二个主手也是优先打死就可以,控住了诱惑他出贴身招数,随后最终一招以后拉进间距攻击,就是这样不断就为他打死了。
5、守墓人
下边逐渐便是我感觉难的了,我认为第二难的是守墓人。那只狼的伤害可以破甲,重要就是我觉得难以融入狼的攻速,也有念帝以后的长距离持续最后的冲刺的机会我一直觉得很忽然,这类忽然的食物我反映不回来也难以融入,結果是凭借那两根柱头解决他的进攻,觉得好几回贴身的群殴机遇让我消耗掉了,假如换为盖尔得话我也好不迟疑的砍,我觉得二周目的那时候我再多联络几回应当能把握。

DLC环印城中如何直接跳入黑龙BOSS的邪道战场?


6、修女
黑魂三加资料篇较难的boss我认为便是修女,第一第二阶段都没什么难度系数,便是第三阶段,她的持续快速贴身进攻如果我死了四十多次都难以融入,也有那一个跳起往下刺的进攻,我本来了解最好是的形式便是躲避后还击就可以,但一直把握不太好机会,并且战位和躲避方位都是有问题,最后练出来以后反倒大量地运用这一机遇防守反击了boss绝大多数的血条,也有便是很核心的中近距诱惑boss出招,把握易记清晰boss几大招后会收招,随后就解进间距还击,控住了就可以。对于boss的隐藏,即使找不着她也不要慌,了不起架子上盾防御力就可以。
汇总,我认为说白了某一boss较难是由于这一boss的招数较难令人融入,一旦适应了就等同于记住了一切招数,那样你的躲避和防御力的机会反映全是归属于反射面神经系统的姿势意见反馈,分毫无工作压力地处理掉boss,例如与盖尔的作战我认为是最激动的,由于他的出招确实是太突出太硬派了,作战十分酷,相互配合歌曲和恢宏黯淡的情景,一交锋就早已看到了他的身亡。

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黑暗之魂3

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

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